S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Weaponry: una guía completa
Navegando la traicionera zona de exclusión de Chernobyl en S.T.A.L.K.E.R. 2 requiere un arsenal robusto. Esta guía detalla el armamento diverso disponible, sus fortalezas y el uso óptimo en el paisaje post-apocalíptico. Desde armas de fuego clásicas hasta maravillas experimentales, el arma correcta puede significar la diferencia entre la supervivencia y convertirse en otra estadística.
Descripción general del armamento
S.T.A.L.K.E.R. 2 cuenta con un sistema de armas altamente personalizable. Los jugadores pueden modificar y actualizar sus armas de fuego para que coincidan con su estilo de combate preferido. El arsenal incluye armas tradicionales como rifles de asalto y rifles de francotirador, junto con diseños experimentales nacidos de proyectos militares clandestinos. Cada arma posee atributos únicos que afectan el daño, la precisión, la tasa de fuego, el rango y la penetración. La selección de municiones y la personalización de las armas son elementos de juego cruciales.
Desglose de armas detallado
La siguiente tabla proporciona una descripción detallada de cada arma, sus estadísticas y métodos de adquisición. Tenga en cuenta que los métodos de adquisición pueden variar según las opciones y la progresión del juego.
nombre de arma | Imagen | Daño | Penetración | tasa de fuego | Rango | Exactitud | Notas de adquisición |
---|---|---|---|---|---|---|---|
akm-74s | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | enemigo humano cae, un juego temprano más raro, más común cerca de la esfera con los guardias ISPF. |
akm-74u | ![]() |
1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | enemigo cae, comprable a los comerciantes. |
apsb | ![]() |
1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | compra de los comerciantes. |
ar416 | ![]() |
0.85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | enemigo cae, "Las respuestas tienen un precio" Quest. |
como Lavina | ![]() |
1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | ubicaciones difíciles, comprables de los comerciantes. |
Bestia | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | variante rpm-74 única, juego tardío. |
boomstick | ![]() |
5.0 | 1.1 | 4.9 | 0.55 | 1.7 | Close-Quarters Combat. |
buket s-2 | ![]() |
1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | enemigo gotas. |
clusterfuck | ![]() |
1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | "Three Captains". |
Combatiente | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | obtenido del coronel Korshunov. |
Vigota | ![]() |
1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | "AD ASTRA PER ASPERA" Finalización de la misión. |
Decisor | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4.95 | 1.9 | 3.0 | Misión secundaria "Invitados inesperados". |
Dnipró | ![]() |
1.2 | 3.0 | 4.91 | 1.9 | 3.0 | Se puede comprar o fabricar en la estación de Yantsevo. |
Ahogado | ![]() |
1.4 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | Misión del área pantanosa. |
EM-1 | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Misiones "Que nadie se quede insatisfecho" o "El último paso". |
Anímate | ![]() |
1.4 | 3.0 | 4.9 | 1.0 | 4.0 | Matar al coronel Korshunov durante "Abajo". |
Granada F-1 | ![]() |
N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | Botín o comprable a comerciantes. |
Foros-221 | ![]() |
0.9 | 2.1 | 4.98 | 1.9 | 3.0 | El enemigo humano cae, soldados de Ward. |
Gambito | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4.95 | 0.6 | 3.9 | Misión "La Forja del Progreso". |
Gángster | ![]() |
0,5 | 2.1 | 5.0 | 0.7 | 2.1 | Misión "Un incidente menor". |
Pistola Gauss | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Misiones secundarias, soldados monolito. |
Glotón | ![]() |
1.1 | 2.5 | 4.9 | 1.9 | 2.5 | Región de Rostok. |
GP37 | ![]() |
0.8 | 2.1 | 4.96 | 2.3 | 4.3 | Habitación cerrada con llave en la Iglesia Vieja, base de Eugene en Rostok. |
Grom S-14 | ![]() |
0.9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | Combate de medio y largo alcance. |
Grom S-15 | ![]() |
0.9 | 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | Al norte de Burning Fire Depot en Cooling Towers. |
Integral-A | ![]() |
0.7 | 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | Se puede comprar en Eugene (Rostok) o Vrek (Yanchev). |
Kharod | ![]() |
0.9 | 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | Combate de medio y largo alcance. |
Laberinto IV | ![]() |
1.5 | 2.1 | 4.9 | 0.6 | 3.2 | La habitación secreta del doctor (final de Kaimanov). |
Lince | ![]() |
3.5 | 3.0 | 4.9 | 1.9 | 5.0 | Combate de largo alcance. |
RPG-7U | ![]() |
0,5 | 1.1 | 3.0 | 5.0 | 3.45 | Base "Clear Sky" en pantanos. |
Zubr-19 | ![]() |
1.1 | 2.8 | 4.91 | 1.6 | 3.65 | Edificio en Lisov, región de Yanov. |
Este desglose detallado permite a los jugadores elegir estratégicamente su armamento según su estilo de juego y los desafíos que enfrentan en la Zona. Recuerda que las modificaciones de armas pueden alterar significativamente estas estadísticas base.