S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento do Coração de Chornobyl: um guia abrangente
Navegando pela traiçoeira Zona de Exclusão de Chernobyl em S.T.A.L.K.E.R. 2 requer um arsenal robusto. Este guia detalha os diversos armamentos disponíveis, seus pontos fortes e o uso ideal no cenário pós-apocalíptico. De armas de fogo clássicas a maravilhas experimentais, a arma certa pode significar a diferença entre a sobrevivência e se tornar outra estatística.
Visão geral do armamento
S.T.A.L.K.E.R. 2 possui um sistema de armas altamente personalizável. Os jogadores podem modificar e atualizar suas armas de fogo para combinar com seu estilo de combate preferido. O arsenal inclui armas tradicionais como rifles de assalto e rifles de precisão, além de designs experimentais nascidos de projetos militares clandestinos. Cada arma possui atributos únicos que afetam o dano, a precisão, a cadência de tiro, o alcance e a penetração. A seleção de munições e a personalização de armas são elementos cruciais do jogo.
Detalhamento detalhado das armas
A tabela a seguir fornece uma visão geral detalhada de cada arma, suas estatísticas e métodos de aquisição. Observe que os métodos de aquisição podem variar dependendo das escolhas de jogo e da progressão.
| nome da arma | Imagem | Dano | Penetração | taxa de incêndio | Faixa | Precisão | Notas de aquisição |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| akm-74s | |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.7 | cair inimigo humano, jogo mais raro mais raro, mais comum perto da esfera com guardas ISPF. |
| akm-74u | |
1.0 | 1.1 | 4.92 | 1.2 | 2.5 | Drops do inimigo, comprado dos comerciantes. |
| APSB | |
1.1 | 3.0 | 4.93 | 1.0 | 3.1 | comprado de comerciantes. |
| ar416 | |
0,85 | 1.1 | 4.97 | 1.9 | 3.6 | cair no inimigo, "as respostas vêm a um preço" missão. |
| como Lavina | |
1.1 | 2.6 | 4.92 | 1.4 | 3.65 | Locais difíceis, comprados da Traders. |
| Besta | |
1.1 | 2.8 | 4.9 | 1.9 | 3.0 | variante RPM-74 exclusiva, final de jogo. |
| boomstick | |
5.0 | 1.1 | 4.9 | 0,55 | 1.7 | Close-quartos combat. |
| Buket S-2 | |
1.2 | 2.1 | 4.9 | 1.3 | 3.3 | Drops do inimigo. |
| clusterfuck | |
1.6 | 2.1 | 4.95 | 2.4 | 4.0 | "três capitães" Quest. |
| Combatente | |
1.2 | 1.1 | 4.9 | 1.9 | 2.6 | obtido do coronel Korshunov. |
| Deadeye | |
1.3 | 1.1 | 4.98 | 0.7 | 3.9 | "ad asta per aspera" conclusão da missão. |
| Decisor | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4,95 | 1,9 | 3.0 | Missão paralela "Convidados Inesperados". |
| Dnipro | ![]() |
1.2 | 3.0 | 4,91 | 1,9 | 3.0 | Comprável ou fabricável na estação Yantsevo. |
| Afogado | ![]() |
1.4 | 1.1 | 4,9 | 1,9 | 2,6 | Missão na área do pântano. |
| EM-1 | ![]() |
5,0 | 4,0 | 0 | 5,0 | 5,0 | Missões "Que ninguém saia insatisfeito" ou "O último passo". |
| Incentive | ![]() |
1.4 | 3.0 | 4,9 | 1.0 | 4,0 | Matando o Coronel Korshunov durante "Down Below". |
| Granada F-1 | ![]() |
N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | Saque ou compre de comerciantes. |
| Fora-221 | ![]() |
0,9 | 2.1 | 4,98 | 1,9 | 3.0 | Inimigos humanos caem, soldados da Ward. |
| Gambito | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4,95 | 0,6 | 3,9 | Missão "A Forja do Progresso". |
| Gângster | ![]() |
0,5 | 2.1 | 5,0 | 0,7 | 2.1 | Missão "Um Incidente Menor". |
| Arma Gauss | ![]() |
5,0 | 4,0 | 0 | 5,0 | 5,0 | Missões secundárias, soldados Monolith. |
| Glutão | ![]() |
1.1 | 2,5 | 4,9 | 1,9 | 2,5 | Região de Rostok. |
| GP37 | ![]() |
0,8 | 2.1 | 4,96 | 2.3 | 4.3 | Quarto trancado na Igreja Velha, base de Eugene em Rostok. |
| grom s-14 | |
0.9 | 2.4 | 4.93 | 1.6 | 3.5 | Combate médio e de longo alcance. |
| 0.9 2.4 | 4.9 | 1.6 | 3.8 | ao norte de Burning Fire Depot em torres de resfriamento. | ||
| 0.7 2.9 | 5.0 | 1.6 | 3.9 | comprado de Eugene (Rostok) ou Vrek (Yanchev). | ||
| 0.9 3.0 | 4.93 | 2.3 | 4.2 | Combate médio e de longo alcance. | ||
1.5 |
2.1 | 4.9 | 0.6 | 3.2 | Doutor's Secret Room (final de Kaimanov). | lynx | |
3.5
| 3.0 4.9 | 1.9 | 5.0 | Combate de longo alcance. | rpg-7u | ||
0.5
| 1.1 3.0 | 5.0 | 3.45 | <🎜 🎜> "Clear Sky" Base em pântanos. | zubr-19 | ||
| 1.1 |
2.8 |
4.91 | 1.6 | 3.65 | construindo em Lisov, região de Yanov. | <🎜 🎜> Esse colapso detalhado permite que os jogadores escolham estrategicamente seus armas com base em seu estilo de jogo e nos desafios que enfrentam na zona. Lembre -se de que as modificações de armas podem alterar significativamente essas estatísticas básicas. |
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1.5
2.8
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