Préparez-vous pour un festin de chasse à main levée ! Le très attendu « Monster Hunter : Strange Stories » sera bientôt lancé sur les plateformes mobiles, vous permettant de vivre le frisson de la chasse à tout moment et en tout lieu ! Ce jeu de chasse en monde ouvert créé par l'équipe de développement de "Call of Duty Mobile" et "Pokémon Rally" apportera une expérience de chasse mobile sans précédent.
"Monster Hunter: Strange Stories" - chasse en monde ouvert sur mobile
De l'équipe de développement de "Call of Duty Mobile" et "Pokémon Gathering"
Capcom s'est associé à TiMi Studio, une filiale de Tencent, pour proposer la série classique Monster Hunter sur vos appareils mobiles. "Monster Hunter: Strange Stories" est un jeu RPG de survie gratuit en monde ouvert qui vous permet de chasser à tout moment et en tout lieu.
Le jeu se déroule dans un vaste monde ouvert, où les joueurs peuvent explorer divers environnements et chasser divers monstres. Les bandes-annonces et les captures d'écran montrent les joueurs glissant à travers des prairies luxuriantes, nageant dans des lacs et observant des monstres vivant dans leurs habitats naturels. Huang Dong de TiMi Studio a mentionné dans l'interview du producteur que le jeu conservera "autant que possible le gameplay soigneusement peaufiné de la série Monster Hunter" tout en optimisant tous les aspects pour maximiser le plaisir du système de combat unique.
Bien que la date de sortie officielle n'ait pas encore été annoncée, Capcom et TiMi prévoient de mener une série de tests pour recueillir les commentaires des joueurs avant de le sortir sur les appareils Android et iOS. Les joueurs intéressés peuvent visiter le site officiel de « Monster Hunter : Strange Stories » pour s'inscrire afin de recevoir les dernières nouvelles et la possibilité de participer au test. De plus, remplir un court questionnaire sur votre expérience de jeu et vos préférences de Monster Hunter peut « augmenter vos chances de participer aux futures bêtas <🎜 ! »
Bien que le développeur n'ait pas encore officiellement annoncé la configuration minimale requise pour le jeu, un questionnaire sur son site officiel répertorie une gamme de processeurs Snapdragon pris en charge, du puissant Snapdragon 8 Gen 3 à l'ancien Snapdragon 845. Cela peut aider les joueurs déterminer quel équipement est nécessaire pour exécuter le jeu en douceur avec différents paramètres de qualité d'image.
Tout ce que nous savons sur Monster Hunter : Lost StoriesLe monde ouvert comprendra « des forêts, des marécages et des déserts, tous parfaitement connectés ». Des climats dynamiques et des écosystèmes dynamiques donnent vie au monde, et vous pouvez même assister à des batailles territoriales entre de grands monstres.
Les joueurs peuvent s'attendre à retrouver des monstres de la série, tels que : Boomerosaurus, Kurulu Yakku, Poker Poker, Tyrannosaurus, Flame Concubine et la mascotte de la série, le Fire Dragon. Si cela ne suffit pas, la bande-annonce présente également un grand et mystérieux monstre caché dans les nuages. Reste à savoir si ce monstre est une nouvelle cible de chasse ou un ancien visage, mais cela pourrait être la raison pour laquelle « certaines conditions environnementales » apparaissent dans Lost Stories. Ces conditions peuvent provoquer une mutation des monstres et devenir plus féroces.
Le système de combat a été soigneusement optimisé pour les appareils mobiles. Bien que le développeur n'ait pas fourni de détails lors de l'interview du producteur, les images et captures d'écran publiées indiquent que de nombreux mécanismes d'armes seront conservés. Cependant, la manière dont ces mécanismes s’adapteront reste inconnue.
La nouveauté de la série est le système de construction, qui permet aux joueurs de collecter des matériaux de l'environnement et de construire des maisons ou divers objets pour parcourir le monde ouvert. Vous pouvez le considérer comme un mécanisme dans « Chasse » pour aider les joueurs dans l'exploration. On ne sait pas si le système aidera également au combat, comme c'est le cas dans The Hunt.
Contrairement aux précédents jeux Monster Hunter, les joueurs doivent choisir parmi une gamme de personnages au lieu de créer les leurs. Chaque personnage a sa propre personnalité, son histoire, ses armes spécialisées et ses compétences. Les armes et armures des jeux précédents seront toujours disponibles, afin que les joueurs puissent toujours personnaliser leurs personnages. La méthode pour obtenir ces personnages n'est pas claire pour le moment, mais IGN rapporte que le jeu "inclura des achats intégrés", ce qui pourrait signifier qu'il s'agit d'un jeu gacha où la chance jouera un rôle important pour obtenir le personnage souhaité.
De nouveaux "partenaires" apparaîtront également dans le jeu, qui pourront aider les joueurs à collecter des objets et à chasser des monstres. En plus du chat Elu des travaux précédents, les développeurs ont également révélé deux autres compagnons : un petit singe et un oiseau. Les développeurs n'ont pas encore entièrement révélé leurs capacités, mais ont promis de fournir plus d'informations sur ces personnages et leurs compagnons dans les prochaines annonces.