Le directeur créatif Jonathan Dumont a mis en lumière les attentes du temps de jeu pour les ombres de Creed d'Assassin, révélant que la réalisation du récit de base emmènera les joueurs d'environ 30 à 40 heures. Pour ceux qui ont hâte de se plonger dans chaque coin et recoins du jeu, l'exploration de tout le contenu en option pourrait prolonger l'expérience de 30 à 40 heures, aboutissant à un temps de jeu total d'environ 80 heures. Cette perspicacité détaillée a été partagée lors d'une interview avec le journaliste Genki, offrant aux fans une image claire de l'engagement de temps nécessaire pour s'immerger pleinement dans le monde des ombres.
Dans des discussions antérieures, Dumont avait comparé des ombres à des titres précédents comme Origins, Odyssey et Valhalla. Cependant, étant donné la variance significative de la durée de ces jeux, ces comparaisons étaient d'une utilisation limitée. Reconnaissant les défis de la quantification de l'expérience d'un jeu en monde ouvert, Dumont a précisé que Shadows est plus aligné dans la portée des origines de Creed d'Assassin. Selon le temps de battre, la fin de la campagne principale des origines prend environ 30 heures, tandis qu'une course complète peut s'étendre jusqu'à 80 heures.
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Pour les fans qui se méfient des jeux excessivement longs, les ombres semblent adopter une approche plus équilibrée. Valhalla, par exemple, a fait face à des critiques pour son histoire principale de 60 heures et un temps de jeu total potentiel pouvant aller jusqu'à 150 heures lors de l'inclusion de tout contenu supplémentaire. Si les projections de Dumont sont vraies, Shadows promet une expérience plus gérable mais épanouissante.
Marquez vos calendriers - Creed Shadows de Assassin devrait être lancé le 20 mars pour PC, PS5 et Xbox Series X | S.