創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)闡明了對刺客信條陰影的比賽期望,這表明完成核心敘事將使玩家大約30至40個小時。對於那些渴望深入遊戲的每個角落和裂縫的人來說,探索所有可選內容都可以再將體驗延長30到40個小時,最終在總的遊戲時間大約為80小時。這種詳細的見解是在對記者傑基(Genki)的採訪中分享的,為粉絲提供了清晰的圖片,說明將自己沉浸在陰影世界中所需的時間承諾。
在較早的討論中,杜蒙(Dumont)將陰影與諸如Origins,Odyssey和Valhalla等先前的標題進行了比較。但是,鑑於這些遊戲之間的長度有顯著差異,這種比較的用途有限。杜蒙(Dumont)認識到量化開放世界遊戲的體驗所面臨的挑戰,澄清說,陰影與刺客信條的起源更加一致。根據擊敗多長時間,完成起源的主要運動大約需要30個小時,而完整的完整主義者可以延伸至80多個小時以上。
圖像:msn.com
對於球迷們對過長的比賽保持警惕,陰影似乎打動了更加平衡的方法。例如,瓦爾哈拉(Valhalla)因其60小時的主要故事而面臨批評,並在包含所有其他內容時可能會有長達150小時的總播放時間。如果Dumont的預測成立,Shadows將承諾將獲得更易於管理但又充實的體驗。
標記您的日曆 - Assassin的信條陰影將於3月20日推出PC,PS5和Xbox系列X | S。