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"Une nouvelle option de rédaction uniquement console pénalise les joueurs de PC non chétils dans Call of Duty"

Auteur : Leo Mise à jour:May 19,2025

Avec le lancement de la saison 3 cette semaine, Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone devraient subir une mise à jour significative qui a suscité la préoccupation de la communauté des jeux PC concernant les impacts potentiels sur les temps d'attente de matchmaking.

Activision a publié les notes de mise en œuvre de la saison 3, confirmant un ajustement majeur au multijoueur ordinaire. La mise à jour sépare les paramètres du jeu classé multijoueur et Call of Duty: Warzone classé Play et présente un nouveau paramètre multijoueur uniquement pour les matchs de jeux QuickPlay, en vedette et de fête.

À partir du 4 avril, lorsque la saison 3 sera publiée en ligne, les joueurs auront les options de rédaction suivantes sur trois paramètres différents (jeu classé multijoueur, Call of Duty: Warzone classé et multijoueur non classé):

  • ON : Permet le matchmaking avec toutes les plates-formes de jeu dans les listes de lecture sélectionnées.
  • Sur (consoles uniquement) : limite le matchmaking aux autres joueurs de console au sein des listes de lecture sélectionnées.
  • OFF : restreint le matchmaking à uniquement votre plate-forme de jeu actuelle dans les listes de lecture sélectionnées.

Activision a averti que la sélection de (consoles uniquement) peut entraîner des temps de file d'attente plus longs, tandis que le choix de désactivation entraînera presque certainement des attentes plus longues.

L'introduction de la lutte contre la console uniquement dans le multijoueur régulier a soulevé des alarmes au sein de la communauté Call of Duty PC. De nombreux joueurs de PC craignent que si les joueurs de console se retirent pour éviter les tricheurs de PC, cela pourrait entraîner une augmentation des temps d'attente pour eux. Call of Duty a été confronté à des problèmes de tricherie, en particulier sur PC, un fait qu'Activision a reconnu. Cela a conduit certains joueurs de console à désactiver le jeu croisé pour éviter les rencontres avec des tricheurs.

Les joueurs du PC ont exprimé leurs préoccupations sur les réseaux sociaux. Redditor Exjr_ a déclaré: "En tant que lecteur PC ... déteste ce changement mais je comprends. J'espère que cela n'affecte pas les temps de file d'attente pour le jeu à long terme, donc je ne suis pas obligé d'acheter le jeu sur PS5 pour avoir une bonne expérience." Un autre utilisateur, @gkeepnclassy sur X / Twitter, a déploré: "Cela est horrible pour les joueurs PC parce que cela vient de tuer PC. Une idée terrible parce que maintenant les joueurs PC qui ne trichent pas sont pénalisés. Ce sont des conneries." @CBBMack a ajouté: "Mes lobbies se remplissent à peine pour commencer avec sur PC en raison de SBMM. Cela aggravera sans aucun doute le temps pour brancher la console je suppose."

Certains joueurs de PC ont suggéré qu'Activision devrait se concentrer sur l'amélioration de son système anti-triche plutôt que pour isoler les joueurs PC. Redditor MailConsistent1344 a commenté: "Peut-être qu'ils devraient réparer leur anti-triche au lieu d'isoler les joueurs PC."

Activision a beaucoup investi dans la lutte contre la tricherie, avec des succès récents dans la fermeture des principaux fournisseurs de triche tels que Phantom Overlay. Malgré ces efforts, la bataille contre la tricherie reste difficile. Avec la saison 3, Activision promet une technologie anti-triche améliorée, qui sera cruciale à observer, en particulier avec le retour prévu de Verdansk à Warzone .

Cependant, beaucoup dans la communauté de la console peuvent même ne pas être conscients de ces nouveaux paramètres. Comme l'a noté Call of Duty Youtuber Thexclusiveace, la majorité des joueurs de console occasionnels peuvent ne pas se plonger dans les notes de mise en œuvre ou les ajustements des paramètres. Ils jouent généralement un multijoueur non classé pendant une courte durée et peuvent ne pas remarquer l'option de rédaction uniquement sur console ou comprendre son objectif.

ThexclusiveAace a répondu aux préoccupations des joueurs de PC, déclarant: "Je vois beaucoup de recul avec ce changement par rapport aux joueurs PC préoccupés par le fait qu'ils ne puissent pas trouver des jeux dans des modes moins joués ou que le matchmaking prendra trop de temps. Pour être clair, les joueurs PC seront toujours des matchs avec le plus grand pool de la base de joueurs car la majorité des joueurs ne le feront même pas. Tout, ce sont les joueurs qui décident de tourner uniquement le jeu de console qui limitera leur piscine de matchmaking, mais c'est un choix qui est maintenant entre leurs mains pour la première fois dans les pubs et c'est un compromis que beaucoup d'entre nous seront heureux de faire. "

Alors que la saison 3 approche pour Black Ops 6 et Warzone , il sera intéressant de voir si ces changements ont un impact significatif sur la communauté du jeu et l'efficacité des efforts en cours d'Activision contre la tricherie.

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