Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por uma atualização significativa que despertou preocupação entre a comunidade de jogos de PC em relação aos possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking.
A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, confirmando um grande ajuste ao multiplayer comum. A atualização separa as configurações do Play e Call of Duty: WarZone classificados pelo multiplayer e apresenta uma nova configuração somente para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa.
A partir de 4 de abril, quando a terceira temporada for lançada, os jogadores terão as seguintes opções de crossplay em três configurações diferentes (jogado com classificação multiplayer, Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer não classificado):
- ON : Permite matchmaking com todas as plataformas de jogos nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente (somente consoles) : limita a correspondência a outros jogadores de console nas listas de reprodução selecionadas.
- OFF : restringe a correspondência apenas à sua plataforma de jogos atual nas listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou que a seleção apenas (somente os consoles) pode levar a tempos de fila mais longos, enquanto a escolha quase certamente resultará em esperas mais longas.
A introdução do crossplay somente para console em multiplayer regular levantou alarmes dentro da comunidade Call of Duty PC. Muitos jogadores de PC temem que, se os jogadores do console optarem por sair do cruzamento para evitar trapaceiros de PC, isso pode levar ao aumento dos tempos de filas para eles. O Call of Duty enfrentou problemas com a trapaça, principalmente no PC, um fato que a Activision reconheceu. Isso levou alguns jogadores de console a desativar o Crossplay para evitar encontros com trapaceiros.
Os jogadores de PC expressaram suas preocupações nas mídias sociais. Redditor Exjr_ afirmou: "Como um jogador de PC ... odeia essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos da fila para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Outro usuário, @gkeepnclassy no x/twitter, lamentou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível idéia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo pilotados estão sendo penalizados. Isso é besteira". @Cbbmack acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já para começar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."
Alguns jogadores de PC sugeriram que a Activision se concentrasse em melhorar seu sistema anti-travessa em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 comentou: "Talvez eles devam consertar seu anti-travessa em vez de isolar os jogadores de PC".
A Activision investiu fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes em desligar os principais provedores de trapaceiros, como a Phantom Overlay. Apesar desses esforços, a batalha contra a trapaça continua sendo desafiadora. Com a terceira temporada, a Activision promete uma tecnologia anti-travessa aprimorada, que será crucial para observar, especialmente com o retorno antecipado de Verdansk à WarZone .
No entanto, muitos na comunidade de console podem nem estar cientes dessas novas configurações. Conforme observado por Call of Duty Youtuber thexclusiveace, a maioria dos jogadores de console casual não pode se aprofundar em notas de patch ou ajustes de configurações. Eles normalmente jogam multiplayer sem classificação por uma curta duração e podem não notar a opção de jogo cruzado somente para console ou entender seu objetivo.
TheXclusiveAce addressed PC players' concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose to leave it on. Se alguma coisa, são os jogadores que decidem transformar o Crossplay somente para console que limitarão sua piscina de matchmaking, mas essa é uma escolha que agora está em suas mãos pela primeira vez em bares e é uma troca que muitos de nós ficarão felizes em fazer ".
À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e WarZone , será interessante ver se essas mudanças têm um impacto significativo na comunidade do jogo e quão eficazes os esforços contínuos da Activision contra a trapaça serão.