Hideo Kojima, le visionnaire derrière Death Stranding , a partagé une histoire intrigante sur le casting de Margaret Qualley en tant que maman après avoir été captivée par sa performance dans une publicité au parfum Kenzo dirigé par Jonze. Dans un tweet daté du 25 avril, Kojima a révélé: "Je l'ai vu et lui ai offert le rôle de Mama (Lockne) dans Death Stranding", accompagné d'un lien avec la publicité virale.
La publicité présente Qualley dansant énergiquement à une piste lourde de la basse, rappelant la vidéo emblématique "Arme of Choice" de Fat Boy Slim, qui a présenté les mouvements de danse de Christopher Walken. La performance de Qualley est distinctive, remplie de shakes, de grimaces et même de moments où elle semble tirer des lasers de ses doigts, incarnant un style unique et captivant.
Dans Death Stranding , Qualley dépeint Mama, également connu sous le nom de Målingen, un brillant scientifique au sein des United Cities of America. Aux côtés de sa sœur jumelle, Lockne, également jouée par Qualley, elle contribue à développer le réseau chiral, un système de communication crucial pour le décor du jeu.
L'annonce du parfum Kenzo, que vous pouvez voir ci-dessous, met en valeur la capacité de Qualley à transmettre l'émotion et le contrôle à travers la danse, une compétence qui a évidemment impressionné Kojima suffisamment pour la lancer dans son jeu révolutionnaire.
Je l'ai vu et lui ai offert le rôle de Mama (Lockne) dans Death Stranding. https://t.co/udja2njbo6
- hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 25 avril 2025
Les fans sur les réseaux sociaux ont réagi avec enthousiasme au choix de casting de Kojima. Un fan a félicité, "Vous êtes un visionnaire, Kojima-san", tandis qu'un autre a suggéré avec humour: "Je fais ce le plus de matins, Kojima-san. Embauchez-moi aussi."
Kojima étend actuellement son univers créatif avec plusieurs projets de haut niveau. Death Stranding 2 devrait sortir le 26 juin 2025, et il est également impliqué dans un film de décès en direct de la mort en collaboration avec A24. De plus, il travaille sur OD , un jeu publié par Xbox qu'il décrit comme "un jeu que j'ai toujours voulu faire" et un projet d'action d'action exclusif PlayStation.