Dans * Stalker 2: Heart of Chornobyl *, les interactions avec les PNJ ajoutent de la profondeur et de la variété au gameplay, et une telle rencontre mémorable se produit dans le village recrue avec Lyonchyk Sprat. Cette quête unique consiste à aider Lyonchyk à livrer une blague à ses collègues harceleurs, visant à être accueillis dans leur cercle et à se faire de nouveaux amis. Les joueurs axés uniquement sur les missions principales pourraient manquer cette charmante quête latérale, alors voici un guide détaillé sur la façon de trouver et de terminer la quête de blague dans le village recrue de Stalker 2.
Comment terminer la quête de blague de Lyonchyk Sprat dans le village recrue
Pour commencer, dirigez-vous vers le village recrue dans la région de Cordon de * Stalker 2: Heart of Chornobyl *. En atteignant le centre du village, Lyonchyk Sprat appellera Skif. Il tentera de raconter une blague mais échoue, ce qui mène à sa demande d'aide pour livrer une blague au groupe de harceleurs rassemblés autour du feu de joie. En acceptant d'aider, vous lancerez la quête pour aider Lyonchyk Sprat dans son effort pour rejoindre le cercle des harceleurs.
Aider Lyonchyk Sprat raconter une blague
Une fois la quête commence, Lyonchyk demande à Skif de grimper vers le grenier et d'attendre son signal. Regardez derrière vous pour trouver une échelle menant au grenier d'une maison voisine, juste à côté du feu de joie. Montez l'échelle et positionnez-vous dans le grenier pour avancer avec la quête.
Vous serez présenté avec diverses options de blague, chacune provoquant une réaction différente du public. Quel que soit le choix que vous faites, Lyonchyk livrera avec succès la blague et la quête sera marquée comme terminée.
Recevoir une récompense de Lyonchyk
Après que la blague soit racontée, descendez du grenier et rencontrez Lyonchyk Sprat au même endroit où vous l'avez rencontré pour la première fois. Il exprimera sa gratitude pour l'avoir aidé à s'intégrer dans le cercle des harceleur et à récompenser Skif avec 900 coupons.
Cependant, si vous choisissez de ne pas aider et laisser Lyonchyk tenter la blague seule, la quête échouera. Lyonchyk fuira ensuite le groupe de feu de joie, se retirant dans une maison pour déplorer son malheur et blâmer Skif pour ne pas l'avoir soutenu.