Pour élever l'expérience de gameplay et augmenter la popularité des personnages sous-utilisés comme Storm et Black Widow, NetEase Games a mis en œuvre des ajustements d'équilibre importants aux rivaux de Marvel en janvier alors que la saison 1 a lancé. Ces mises à jour ont considérablement transformé la méta du jeu.
Après les mises à jour, Storm a subi des améliorations substantielles, la catapultant à l'avant-garde de la préférence et de l'efficacité des joueurs. Selon Rivals Meta, Storm possède désormais le taux de victoire le plus élevé, marquant un changement remarquable par rapport à sa position précédente dans les palmarès de sélection des héros. En mode compétitif, le pourcentage de victoire de Storm augmente de plus de 56%, avec son taux de choix atteignant un impressionnant 16%. C'est un contraste frappant avec ses premiers jours où elle a eu du mal à atteindre un taux de choix de 1%. Storm a maintenant dépassé les héros comme Adam Warlock, Jeff, Spider-Man, Hela, Hulk, Magic, Iron Man et bien d'autres en popularité et en succès.
Malgré ces quarts de travail, le duo de personnage le plus populaire de la première saison reste en manteau et en poignard. Cependant, leur pourcentage de victoire a baissé en dessous de 49%. D'un autre côté, Black Widow continue d'être le personnage le moins recherché et le moins réussi du jeu.
Avec des centaines de milliers de joueurs qui plongent dans des rivaux de Marvel, y compris son mode compétitif, le jeu est actuellement témoin d'une croissance notable. Atteindre le prestigieux titre de Grandmaster est un exploit exclusif, réalisable de seulement 0,1% de tous les joueurs, malgré l'existence du rang céleste.
Atteindre de telles hauteurs n'est pas une mince affaire, mais un joueur a réalisé quelque chose de vraiment extraordinaire lors de la première saison. Ce joueur est monté au rang de Grandmaster sans subir de dégâts sur 108 matchs! Jouant exclusivement en tant que Rocket Raccoon, ce joueur s'est concentré uniquement sur la guérison des coéquipiers, amassant plus de 2,9 millions de points de santé restaurés et près de 3 500 passes décisives, tout en évitant les knockouts.