Dans une interview perspicace avec WCCFTech à Gamescom 2024, les développeurs de Tides of Annihilation de Eclipse Glow Games se sont plongés dans le concept unique du jeu et son attrait pour le public occidental. Voici un examen plus approfondi de ce qu'ils ont partagé sur le réglage du jeu, le gameplay et les plans futurs.
Tides of Annihilation vise un public occidental
Le concept central des mythes et chevaliers arthuriens
Eclipse Glow Games, un studio basé en Chine, a stratégiquement choisi un cadre occidental pour les marées d'annihilation, influencés par leur bailleur de fonds, Tencent. Le producteur du jeu a expliqué: "Ce jeu et le mythe noir: Wukong sont deux projets investis par Tencent, et il y avait des attentes différentes sur ces deux projets. Black Myth: Wukong a ciblé le marché chinois, mais pour ce projet, nous avons ciblé un public occidental, alors nous avons choisi les légendes arthuriennes." Cette décision a conduit au thème central tournant autour des chevaliers, en particulier le roi Arthur et ses chevaliers de la table ronde.
Situé dans un Londres moderne post-apocalyptique, Tides of Annihilation suit le voyage de Gwendolyn, le dernier survivant humain apparent au milieu d'une invasion ouvrière. Le jeu mélange un cadre moderne alternatif avec des éléments fantastiques tirés directement des mythes arthuriens, créant un monde riche et immersif.
Devil May Cry-Inspired Combat et plus de 30 boss
Le gameplay de Tides of Annihilation s'inspire clairement de la série Classic Devil May Cry, un fait que les développeurs reconnaissent facilement. "C'est vraiment plus comme Devil May Cry", ont-ils déclaré, soulignant l'inclusion de la sélection de difficultés pour répondre à un public plus large. Les commandes sont conçues pour être accessibles, permettant aux joueurs de différents niveaux de compétence de profiter de l'action.
Les joueurs peuvent personnaliser leur style de combat avec quatre armes différentes et plus de dix chevaliers à choisir comme acolytes. Gwendolyn, le protagoniste, peut commander les chevaliers légendaires de la table ronde, ajoutant une couche stratégique au gameplay alors qu'ils naviguent dans un Londres dévasté. Avec plus de 30 boss uniques à défier, le jeu promet des expériences de combat engageantes et variées. "Les joueurs devront se préparer à des combats de boss très difficiles", ont noté les développeurs.
Plans de création d'une anthologie
Pour l'avenir, Eclipse Glow Games a exprimé son ambition d'élargir les marées d'annihilation dans une série d'anthologie. Ils visent à explorer différents paramètres et mythologies, chacun avec un nouveau protagoniste. "Mais nous voudrions toujours utiliser le concept d'invasion Outworld que nous utilisons pour les maréticules d'annihilation", ont-ils ajouté, indiquant que ce thème resterait au cœur de la série. Le succès du titre initial est crucial pour réaliser ces plans futurs et donner vie à plus de mythologies.
Actuellement dans sa phase bêta, Tides of Annihilation est prévu pour un lancement provisoire en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Les joueurs suivront Gwendolyn alors qu'elle se bat contre le destin pour sauver non seulement Londres mais aussi le royaume fantastique entrelacé d'Avalon.