Gamescom 2024のWCCFTECHとの洞察に富んだインタビューで、Eclipse Glow Gamesからの潮流の開発者は、ゲームのユニークなコンセプトと西洋の視聴者への魅力を掘り下げました。ゲームの設定、ゲームプレイ、将来の計画について共有したことを詳しく見てみましょう。
消滅の潮流は、西洋の聴衆を目指しています
アーサーの神話と騎士の中心的な概念
中国に拠点を置くスタジオであるEclipse Glow Gamesは、財政的支援者であるTencentの影響を受けた消滅の潮の西洋の環境を戦略的に選択しました。ゲームのプロデューサーは、「このゲームとブラック神話:ウーコンはテンセントによって投資された2つのプロジェクトであり、これら2つのプロジェクトには異なる期待がありました。この決定は、騎士団、特にアーサー王と彼の騎士団の円卓会議を中心に展開する中心的なテーマにつながりました。
ポスト黙示録的な現代のロンドンを舞台にした消滅の潮は、アウトワールドの侵略の中で明らかな最後の人間の生存者であるグウェンドリンの旅に続きます。このゲームは、別のモダンな設定と、アーサーの神話から直接描かれたファンタジー要素と融合し、豊かで没入型の世界を作り出します。
デビルメイクライにインスパイアされた戦闘と30人以上のボス
消滅の潮流のゲームプレイは、古典的なデビルメイクライシリーズから明確なインスピレーションを引き出します。これは、開発者がすぐに認めている事実です。 「それは間違いなくデビルメイクライのようなものです」と彼らは述べ、より多くの聴衆に対応するために難易度の選択を含めることを強調しました。コントロールはアクセスできるように設計されており、さまざまなスキルレベルのプレイヤーがアクションを楽しむことができます。
プレイヤーは、4つの異なる武器と10を超える騎士で戦闘スタイルをカスタマイズして、サイドキックとして選択できます。主人公のグウェンドリンは、伝説的な騎士団の円卓会議を指揮し、荒廃したロンドンをナビゲートする際にゲームプレイに戦略的なレイヤーを追加することができます。 30人以上のユニークなボスが挑戦することで、ゲームは魅力的で多様な戦闘体験を約束します。 「プレイヤーは非常に挑戦的なボスの戦いに備える必要があります」と開発者は指摘しました。
アンソロジーを作成する計画
Eclipse Glow Gamesは、消滅の潮をアンソロジーシリーズに拡大するという野望を表明しました。彼らは、さまざまな設定と神話を探求することを目指しており、それぞれが新しい主人公を特徴とする可能性があります。 「しかし、私たちはまだ消滅の潮のために使用しているOutworld Invasionコンセプトを使用したいと考えています」と彼らは付け加え、このテーマがシリーズの中心であることを示しています。最初のタイトルの成功は、これらの将来の計画を実現し、より多くの神話を実現するために重要です。
現在、ベータ段階では、2026年にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | Sでの暫定的な発売が予定されています。プレイヤーは、ロンドンだけでなく、アバロンの絡み合ったファンタジーの領域も救うために運命と戦いながらグウェンドリンを追います。