कॉल ऑफ़ ड्यूटी दो दशकों से अधिक समय से गेमिंग की दुनिया में एक प्रधान रही है, जो किरकिरा, बूट्स-ऑन-द-ग्राउंड वारफेयर से उच्च गति, स्लाइड-कैंसिलिंग अराजकता तक विकसित होती है। इस विकास ने समर्पित समुदाय को विभाजित कर दिया है। एनेबा के सहयोग से, हम बहस में तल्लीन करते हैं: क्या कॉल ऑफ ड्यूटी को अपनी जड़ों में वापस करना चाहिए, या यह भविष्य के लिए पूरी तरह से तैनात है?
द नॉस्टेल्जिया बनाम द न्यू वेव
वयोवृद्ध खिलाड़ी अक्सर तर्क देते हैं कि कॉल ऑफ ड्यूटी आधुनिक युद्ध 2 (2009) और ब्लैक ऑप्स 2 जैसे शीर्षकों के साथ अपने आंचल तक पहुंची। इन खेलों ने सीधे गनप्ले, क्लासिक मैप्स, और कोई ओवर-द-टॉप फीचर्स के साथ कौशल पर जोर दिया-बस आप, आपके हथियार और रणनीतिक मानचित्र डिजाइन।
आज के कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ इसके विपरीत, जहां खिलाड़ी आकर्षक, चमकते हुए कवच में लेजर-बीम हथियारों के साथ नक्शे को नेविगेट करते हैं और बनी हॉप्स करते हैं। जबकि अनुकूलन एक मुख्य आधार बन गया है, और आप बाहर खड़े होने के लिए एनेबा पर नवीनतम कॉड खाल पा सकते हैं, पुराने खिलाड़ियों को लगता है कि फ्रैंचाइज़ी अपने सैन्य शूटर जड़ों से बह गई है। वे एनीमे की खाल और भविष्य की राइफलों से भरे एक नीयन-लिट वारज़ोन के बजाय किरकिरा, सामरिक गेमप्ले में वापसी के लिए तरसते हैं।
तेजी से पुस्तक अराजकता: एक आशीर्वाद या एक अभिशाप?
2025 में, कॉल ऑफ़ ड्यूटी को अपनी तीव्र गति के लिए जाना जाता है - जहां एक पल की हिचकिचाहट घातक हो सकती है। स्लाइड-कैंसेलिंग, डॉल्फिन डाइविंग और इंस्टेंट रीलोडिंग जैसे उन्नत आंदोलन यांत्रिकी ने कौशल छत को काफी बढ़ा दिया है। जबकि नए खिलाड़ी उत्साह को याद करते हैं, लंबे समय तक प्रशंसकों का तर्क है कि यह बदलाव रणनीतिक गेमप्ले पर प्रतिक्रिया की गति पर जोर देता है। वे विलाप करते हैं कि युद्ध के सार को एक आर्केड जैसे शूटर द्वारा सैन्य सौंदर्यशास्त्र के साथ बदल दिया गया है।
विचारशील सामरिक स्थिति के दिनों को प्रतिस्पर्धी बने रहने के लिए जटिल आंदोलन तकनीकों को मास्टर करने की आवश्यकता से ओवरशैड किया गया है।
अनुकूलन अधिभार?
वे दिन आ गए जब एक सैनिक और एक कैमो चुनना काफी था। अब, खिलाड़ी निकी मिनाज, विज्ञान-फाई रोबोट या होमलैंडर जैसे पात्रों को मूर्त रूप दे सकते हैं। यह विविधता कुछ को प्रसन्न करती है, लेकिन दूसरों का मानना है कि यह खेल की पहचान को पतला करता है। जब एक सैन्य शूटर एक फोर्टनाइट कॉसप्ले इवेंट से मिलता -जुलता है, तो यह समझ में आता है कि परंपरावादी क्यों अलग -थलग महसूस करते हैं।
हालांकि, अनुकूलन पूरी तरह से नकारात्मक नहीं है - यह खेल को ताजा रखता है, व्यक्तिगत अभिव्यक्ति के लिए अनुमति देता है, और कुछ खाल निर्विवाद रूप से शांत हैं।
क्या कोई मध्य मैदान है?
कॉल ऑफ ड्यूटी का भविष्य उदासीनता और आधुनिकता के बीच चयन करने में नहीं बल्कि एक संतुलन खोजने में झूठ नहीं बोल सकता है। एक समर्पित क्लासिक मोड, वाइल्ड मूवमेंट मैकेनिक्स और असाधारण सौंदर्य प्रसाधनों से मुक्त, लंबे समय तक प्रशंसकों को खुश कर सकता है, जबकि मुख्य गेम वर्तमान रुझानों के साथ विकसित होना जारी है।
कॉल ऑफ ड्यूटी तब पनपती है जब वह भविष्य के लिए नवाचार करते हुए अपने अतीत का सम्मान करती है। कभी -कभी, श्रृंखला क्लासिक मैप रीमास्टर और सरलीकृत गेम मोड के साथ अपनी जड़ों को नोड प्रदान करती है, यह दर्शाता है कि पुराने दिनों को याद करने वालों के लिए सभी आशा खो नहीं जाती है।
जैसे -जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी विकसित होती रहती है, इसके परिवर्तनों को गले लगाना स्टाइलिश रूप से किया जा सकता है। क्यों न तो कुछ हड़ताली ऑपरेटर की खाल और बंडलों के साथ अपने गेमप्ले को बढ़ाएं, जैसे कि एनेबा जैसे डिजिटल मार्केटप्लेस पर उपलब्ध हैं? चाहे आप पुराने तरीकों के लिए उदासीन हों या आधुनिक कॉल ऑफ ड्यूटी की अराजकता से सक्रिय हो, एक बात निश्चित है - श्रृंखला धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाती है।