सर्वर शटडाउन के बाद प्रकाशकों से ऑनलाइन गेम खेलने योग्य बनाए रखने की मांग करने वाली यूरोपीय संघ की याचिका जोर पकड़ रही है। सात देशों में सीमा से अधिक हस्ताक्षरों के साथ, अभियान अपने 1 मिलियन हस्ताक्षर लक्ष्य के करीब है।
यूरोपीय गेमर्स यूनाइट
लगभग 40% लक्ष्य प्राप्त हुआ
"वीडियो गेम को नष्ट करना बंद करो" याचिका ने सात यूरोपीय संघ देशों: डेनमार्क, फिनलैंड, जर्मनी, आयरलैंड, नीदरलैंड, पोलैंड और स्वीडन में अपने हस्ताक्षर लक्ष्य को पार कर लिया है। वर्तमान में प्रभावशाली कुल 397,943 हस्ताक्षर हैं - आवश्यक 10 लाख का 39%।
जून में शुरू की गई यह पहल, प्रकाशक समर्थन समाप्ति के बाद न खेले जा सकने वाले खेलों की बढ़ती चिंता को संबोधित करती है। याचिका में प्रकाशकों को ऑनलाइन सेवाएं बंद होने के बाद गेम की कार्यक्षमता जारी रखने के लिए बाध्य करने वाले कानून की वकालत की गई है।
जैसा कि याचिका में कहा गया है, प्रकाशकों को प्रकाशक की भागीदारी से स्वतंत्र निरंतर गेमप्ले के लिए उचित विकल्प प्रदान किए बिना दूरस्थ अक्षमता को रोकने के लिए "उक्त वीडियोगेम को कार्यात्मक (खेलने योग्य) स्थिति में छोड़ने" के लिए बाध्य किया जाना चाहिए।
याचिका में एक प्रमुख उदाहरण के रूप में यूबीसॉफ्ट द्वारा मार्च 2024 में द क्रू को बंद करने पर प्रकाश डाला गया है। पर्याप्त खिलाड़ी आधार (दुनिया भर में 12 मिलियन से अधिक) के बावजूद, सर्वर बंद होने से गेम खेलने लायक नहीं रह गया, जिससे कैलिफोर्निया में आक्रोश फैल गया और यहां तक कि कानूनी कार्रवाई भी हुई।
हालांकि याचिका को अपने लक्ष्य तक पहुंचने के लिए अभी भी महत्वपूर्ण समर्थन की आवश्यकता है, मतदान की आयु वाले यूरोपीय संघ के नागरिकों के पास अपने हस्ताक्षर जोड़ने के लिए 31 जुलाई, 2025 तक का समय है। जबकि गैर-ईयू नागरिक हस्ताक्षर नहीं कर सकते, वे अपने नेटवर्क के भीतर याचिका को बढ़ावा देकर सहायता कर सकते हैं।