Larian Studios, i creatori dell'Acclamato Baldur's Gate 3 acclamato dalla critica, hanno annunciato un completo cambiamento di focus sul loro prossimo progetto senza preavviso. Lo studio ha implementato un blackout dei media, indicando un significativo periodo di silenzio per quanto riguarda i loro sforzi futuri.
Mentre la patch 8 di Baldur's Gate 3 è prevista per il rilascio entro la fine dell'anno, il CEO di Larian, Swen Vincke, ha confermato tramite Twitter e una successiva dichiarazione a videogiochi che la piena attenzione del team è dedicata a questo nuovo titolo. Vincke ha espresso la sua gratitudine per il successo di Baldur's Gate 3, ma ha sottolineato l'impegno dello studio per la sua prossima impresa.
Questo nuovo gioco non sarà un sequel di Baldur's Gate, né sarà un altro titolo basato su Dungeons & Dragons. Invece, rappresenta un concetto completamente originale, una partenza che Larian ha scelto dopo che le discussioni interne non sono riuscite a generare un entusiasmo sufficiente per la continuazione del cancello di Baldur.
Le precedenti dichiarazioni di Vincke offrono solo vaghi suggerimenti sulla natura del progetto. Ha accennato alla sua ambizione di confine ed ha espresso significativa eccitazione per il suo potenziale. Mentre una divinità: il sequel Sin originale è stato riconosciuto come una possibilità, non è attualmente la priorità immediata dello studio. Vincke in precedenza aveva suggerito che una pausa sarebbe stata necessaria dopo l'intenso sviluppo di Baldur's Gate 3.
La mancanza di informazioni concrete lascia ampio spazio alla speculazione. Data la competenza consolidata di Larian in giochi di ruolo fantasy, un passaggio alla fantascienza, un ambiente contemporaneo o persino un genere diverso rimane completamente una possibilità distinta. Tuttavia, è molto probabile che il tempo significativo, in parità di anni, passerà prima che vengano rivelati ulteriori dettagli.