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Criminalità e meccanici di punizione nel regno vieni: liberazione 2 rivelata

Autore : Finn Aggiornamento:May 20,2025

In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, il crimine non è solo un piccolo singhiozzo: può alterare drasticamente il modo in cui il mondo percepisce e interagisce con te. Che tu sia sorpreso a rubare, trasgredire o impegnarti in atti più violenti come l'assalto, le ripercussioni possono essere gravi. Ecco uno sguardo completo su come funzionano il crimine e la punizione nel sequel.

Come funzionano i crimini nel regno: liberazione 2

Regole di crimini e punizione in KCD2 Screenshot catturato dallo evasione. In *kcd2 *, qualsiasi azione che interrompe il mondo rispettoso della legge è considerata un crimine. L'intelligenza artificiale migliorata del gioco garantisce che gli NPC siano più vigili sulle attività criminali. Commettere un crimine può portare a conseguenze immediate o a una caccia all'uomo ritardata.

Le seguenti azioni sono illegali in *Kingdom Come: Deliverance 2 *:

  • Murder - Uccidendo NPC innocenti.
  • Furto : rubare da case, negozi o NPC inconscio.
  • Lockpicking - Rompendo in edifici o cassati chiusi.
  • Palzatura : rubare direttamente dalle persone.
  • Assalto - Attaccante civili o guardie.
  • Crueltà animale - Fergente animali domestici.
  • Trasgressione - Entrando in aree private senza permesso.
  • Interrompendo l'ordine - causando problemi nelle città.

Commettere uno di questi atti può comportare sospetti, arresti o anche risultati più gravi. Le reazioni di guardie e abitanti del villaggio variano in base alla gravità del crimine.

Cosa succede quando sei catturato?

Essere catturato da una guardia mentre commette un crimine nel regno: liberazione 2 Screenshot catturato dallo evasione. Se una guardia assiste al tuo misfatta, verrai segnalato sul posto. I civili possono anche iniziare un'indagine. Dopo essere stato catturato, affronti diverse opzioni:

1. Paga la multa

Il modo più semplice per risolvere il problema è pagare una multa, che varia in base al crimine. Rubare potrebbe costarti qualche groschen, ma l'omicidio potrebbe portare al fallimento o peggio.

2. Parla per uscire

Se il tuo ** discorso ** o ** carisma ** è elevata, potresti persuadere le guardie a lasciarti andare, specialmente per infrazioni minori. Tuttavia, convincerli a trascurare i crimini gravi è molto più impegnativo.

3. Corri per questo

La fuga è rischiosa ma a volte necessaria. Le guardie ti inseguiranno, rendendoti temporaneamente desiderati. Tornare in città in seguito potrebbe ancora comportare il riconoscimento a meno che tu non cambi i tuoi funzionari di aspetto o corruzione.

4. Accetta la punizione

Se non puoi pagare o sfuggire, devi affrontare le conseguenze, che sono determinate dalla gravità del tuo crimine.

Come funzionano le punizioni nel regno: liberazione 2

Area di esecuzione nel Regno Vieni: liberazione 2 Screenshot catturato dallo evasione. Che il tuo crimine sia stato accidentale o deliberato, preparati per le conseguenze. Le punizioni vanno da minori a estremo:

1. PILORIA (umiliazione pubblica)

Per reati minori come il trasgressione o l'assalto accidentale, sarai bloccato nella pilota per alcuni giorni di gioco, danneggiando la tua reputazione mentre NPCS ti deridono.

2. Caning (punizione fisica)

Crimini di livello medio come furto o aggressione derivano dalla bomba pubblica, che riducono temporaneamente la salute e la resistenza.

3. Branding (stato criminale permanente)

Riservato per ripetuti trasgressori o reati gravi come l'omicidio, il branding ti segna come criminale, che colpisce il modo in cui gli NPC interagiscono con te e portando potenzialmente all'ostilità dalle guardie.

4. Esecuzione (Game Over)

La penalità finale per i crimini più atroci, come più omicidi, l'esecuzione termina il gioco.

In che modo il crimine influisce sulla tua reputazione

La tua reputazione influenza direttamente il modo in cui gli NPC ti trattano. Commettere crimini può rendere le persone sospette o ostili.

Come funziona la reputazione

La reputazione è tracciata separatamente da ogni città e fazione. Una bassa reputazione potrebbe impedire a NPC di parlare, negoziare o offrire missioni, mentre un'alta reputazione può farti guadagnare sconti, dialoghi aggiuntivi e opportunità speciali. Le guardie possono cercarti più frequentemente se sei sospettato di crimini passati. Riparare una reputazione danneggiata, impegnarsi nel servizio alla comunità, donare alla chiesa e risolvere le multe.

Come evitare di essere catturato

Mentre il crimine fa parte dell'esperienza * KCD2 *, essere catturato può essere dannoso. Ecco alcuni suggerimenti per rimanere sotto il radar:

  • Elimina i testimoni : assicurati che nessuno ti veda commettere un crimine. Se individuato, cambia immediatamente il travestimento.
  • Commettono crimini di notte : l'oscurità rende più difficile per gli NPC individuarti.
  • Vendi saggiamente beni rubati : gli articoli rubati sono contrassegnati nel tuo inventario. Vendili a recinzioni o rivenditori del mercato nero lontano dalla scena del crimine per evitare il rilevamento.

Comprendendo e navigando il sistema di criminalità e punizione in *Regno: liberazione 2 *, puoi gestire meglio le azioni del tuo personaggio e il loro impatto sul mondo del gioco.

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