Earthblade, il gioco molto atteso degli sviluppatori Celeste, è stato cancellato a causa di conflitti di squadra interni. Questo articolo descrive in dettaglio le circostanze che circondano la cancellazione.
Discord interno porta alla cancellazione
Games Extremeling OK (EXOK), lo studio dietro l'acclamata Celeste, ha annunciato la cancellazione di Earthblade sul loro sito web. Il regista Maddy Thorson ha spiegato che una significativa spaccatura interna, coinvolgendo se stessa, il programmatore Noel Berry e l'ex direttore artistico Pedro Medeiros, hanno contribuito alla decisione. La questione principale derivava da un disaccordo sui diritti di proprietà intellettuale di Celeste.
Mentre è stata raggiunta una risoluzione, ha portato Medeiros in partenza per perseguire il proprio progetto, maiway. Thorson ha sottolineato che non ci sono sentimenti duri, affermando che Medeiros e il suo team non sono considerati avversari.
La perdita di Medeiros, unita al progresso dello sviluppo più lento del previsto del gioco e la pressione di seguire il successo di Celeste, alla fine ha portato alla cancellazione. Thorson ha riconosciuto l'esaurimento e ha ammesso che la squadra aveva perso la strada.
Focus futuro di Exok
Con un team più piccolo, Exok prevede di spostarsi su progetti su scala più piccola, tornando a uno stile di sviluppo che ricorda il loro lavoro su Celeste e Towerfall. Hanno espresso speranza per future collaborazioni con ex membri del team. La dichiarazione si è conclusa con una prospettiva positiva, sottolineando un ritorno alla gioia dello sviluppo creativo.
Earthblade è stato immaginato come un platform di esplorazione, in seguito al viaggio di Névoa, un figlio del destino, su una terra in rovina.