元 Halo デザイナーが率いる NetEase のスタジオ、Jar of Sparks が最初のゲーム プロジェクトを一時停止
Halo Infinite の元デザイン リードである ジェリー フック氏は、彼のスタジオである NetEase 子会社の Jar of Sparks がデビュー プロジェクトの開発を一時的に停止したと発表しました。 2022 年に設立されたこのスタジオは、「次世代の物語主導のアクション ゲーム」の作成を目指していましたが、現在、そのビジョンを実現するために新しいパブリッシャー パートナーを積極的に探しています。 世界的なゲーム大手である
NetEase は現在、Once Human や最近リリースされた Marvel Rivals などのライブサービス タイトルをサポートしています。 シーズン 1 バトル パスと今後のファンタスティック コンテンツの最近の発表を含む後者の成功は、NetEase のライブ サービス ポートフォリオに対する取り組みを強調しています。Four
フックの LinkedIn 投稿では、開発の一時停止を確認し、スタジオがその創造的な野心をサポートできるパートナーを探していることを強調しました。 彼は、チームの革新的な仕事と、プロジェクトの初期段階で大胆なリスクを冒したことへの誇りを表明しました。 レイオフについては明言されていないが、フック氏はチームメンバーが新たな機会を模索しており、スタジオが今後数週間以内に新しい役割を見つけるのを支援すると述べた。NetEase と著名なゲーム業界のベテランとのコラボレーションはこれが初めてではありません。 元
バイオハザードプロデューサーの小林裕幸氏は、2022年にNetEase傘下にGPTRACK50スタジオを設立しました。
このニュースは、Halo Infinite の発売後のコンテンツとパラマウント シリーズの評判に対する課題に続く、Halo フランチャイズの移行期間の真っ只中に発表されました。 しかし、343 Industries の Halo Studios へのブランド変更と Unreal Engine への移行は、このシリーズが復活する可能性を示唆しています。
Jar of Sparks のプロジェクトは一時的に保留されていますが、ゲーム コミュニティはその将来とチームの次の取り組みに関するさらなる最新情報を待っています。