サーバーのシャットダウン後もプレイ可能なオンライン ゲームをパブリッシャーに維持するよう求める欧州連合の請願が注目を集めています。 7か国で署名が基準を超えており、このキャンペーンは100万署名という目標に近づいています。
ヨーロッパのゲーマー団結
目標の 40% 近くを達成
「ビデオゲームの破壊をやめよう」請願は、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンの EU 7 か国で署名目標を超えました。 現在、署名の総数は 397,943 に達しており、これは必要な 100 万署名の 39% に相当します。
6 月に開始されたこの取り組みは、パブリッシャーのサポート終了後にゲームがプレイできなくなるという懸念の高まりに対処するものです。 この嘆願書は、オンライン サービスの停止後もゲームの機能を継続することをパブリッシャーに強制する法律の制定を主張しています。
嘆願書に記載されているように、パブリッシャーは「当該ビデオゲームを機能的な (プレイ可能な) 状態にしておく」義務を負い、パブリッシャーの関与とは無関係にゲームプレイを継続するための合理的な代替手段を提供することなく、リモートでの無効化を防止する必要があります。
請願書は、その代表的な例として、ユービーアイソフトによる 2024 年 3 月の ザ クルー の閉鎖を強調しています。 相当なプレイヤーベース (世界中で 1,200 万人以上) があったにもかかわらず、サーバーの閉鎖によりゲームがプレイできなくなり、カリフォルニア州では激しい怒りを引き起こし、訴訟さえ起こされました。
この請願は目標を達成するために依然として多大な支援を必要としていますが、選挙権年齢に達している EU 国民は 2025 年 7 月 31 日までに署名を追加する必要があります。 EU 以外の国民は署名することはできませんが、ネットワーク内で請願を宣伝することで協力することができます。