象徴的なメトロシリーズの背後にあるクリエイターである4A Games Ukraineの元メンバーによって結成されたスタジオであるReburnの出現の中で、オリジナルの4Aゲームは、フランチャイズを拡大するという揺るぎないコミットメントのファンを安心させました。この説明は、リバーンのデビュープロジェクトであるラキメラの発表をきっかけに、メトロの未来についての疑問を引き起こしました。
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公式の声明で、4Aゲームは、リバーンとの関係を取り巻くあいまいさを扱い、メトロシリーズへの献身を再確認しながら、ラキメラにお祝いを祝福しました。
「私たちはあなたに最愛のメトロゲームをもたらす責任のあるチームであり続けています」と声明は宣言しました。 「次の大都市分割払いに向けた私たちの努力は、Dmitry Glukhovskyと協力して続きます。これは、その創業以来シリーズを形作ってきた同じ先見の明のある人と才能に導かれています。」
メトロの続編を超えて、スタジオは最新の知的財産(IP)の進歩をほのめかしましたが、詳細はラップに残っています。彼らは、ウクライナの遺産と多文化チームに対する誇りを強調し、200人を超えるメンバーのうち150人のスタッフの大半がまだキエフに本社を置いており、スリマ、マルタ、リモートアレンジメントの衛星事業が依然として本社を置いています。
組織の分割に関して、4Aゲームは明確になりました:
「Metro ExodusとそのDLCが完了した後、アウトソーシングを通じて4A Games Ukraineのパートナーと密接に協力しました。エポジュー後、Kyivで4Aゲームが限定され、勢いを維持するために約50の同僚を吸収しました。
2019年初頭にMetro Exodusがリリースされて以来、シリーズへのファンの関心は、まばらな更新の中で急増しています。 Enhanced Editionのようなスピンオフや拡張機能がコミュニティを関与させていますが、多くの人がDmitry Glukhovskyのディストピアの世界の次の章を待ち望んでいます。 Embracer Group(以前はThq Nordic)に支えられていたこのスタジオは、最初は2019年に新しいMetroタイトルをからかい、静かになる前にあいまいな「202x」タイムラインにコミットしました。今、それは、すぐに待つことが終わるかもしれないようです。