Civilization 7の背後にある開発者であるFiraxisは、新しく発売された戦略ゲームが前任者であるCivilization 6およびValve's Platform5。文明7よりも15歳の文明5よりもSteamのプレーヤーが少ないときに、大幅なアップデートであるバージョン1.1.1を発表しました。それに比べて、2010年にリリースされたCivilization 5は、2016年に開始された文明6の24時間のピークを誇っていますが、同時期に40,676人のプレーヤーと大幅に上回ります。文明ファンの大多数が文明を好むことは明らかです6。
Steam Postで、Firaxisは、更新1.1.1に含まれる「追加と改良」の一部を詳述しました。これらの機能強化は次のとおりです。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議なマウントエベレスト
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、ビデオの変更のより包括的な概要を提供し、プレーヤーを完全なパッチノートに誘導しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
Quick Move機能は、ゲームのメニューで利用可能なオプションの設定になりました。これを可能にすることで、ユニットはすぐに目的地に到達し、ゲームプレイエクスペリエンスを高速化できるようになります。
マップ生成の重要な更新には、新しい開始位置オプションが含まれます。シングルプレイヤーゲームのデフォルト設定が標準になりました。これは、文明6を連想させる、より多様で予測可能ではない大陸レイアウトを提供します。マルチプレイヤーゲームでは、バランスの取れた設定を使用して、一貫した地図を持つレベルの競技場を確保します。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームに個人的なタッチを加えることができます(歴史的正確さは別として!)。新機能により、プレイヤーはシングルクリックでゲームを再起動し、文明6の機能と同様に、同じリーダーと文明の選択を保持しながら新しいマップを生成します6。
ユーザーインターフェイスの改善には、購入中に営業している都市と町のパネル、攻撃中の都市の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。このアップデートは、ペーシングに大きな変更をもたらします。
アップデートに加えて、新しい文明ブルガリアとネパールは、新しいリーダーのシモン・ボリバルとともに、3月25日から入手可能な有料の世界コレクションの一部として紹介されています。
文明7は、新しいメカニズムのためにシリーズの退役軍人の間で論争を引き起こし、蒸気でプレーヤー数を維持するのに苦労しています。このゲームは現在、プラットフォームで「混合」ユーザーレビュー評価を保持しており、IGNから7/10を受け取りました。 IGNとの最近のインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、「レガシーシビングオーディエンス」が最終的にゲームを受け入れ、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明するという楽観主義を表明しました。
文明7を習得しようとしているプレイヤーにとって、当社の包括的なガイドは、すべての勝利タイプを達成し、文明6から一般的な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定を探索することまで、すべてをカバーしています。