Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 새로 출시 된 전략 게임이 전임자 인 Civilization 6 및 15 세 문명 5보다 Steam에서 플레이어가 적은 선수를 목격 할 때 중요한 업데이트 버전 1.1.1을 발표했습니다. Valve의 플랫폼에서 Civilization 7은 16,921의 24 시간 피크 플레이어 수를 달성했습니다. 이에 비해 2010 년에 출시 된 Civilization 5는 24 시간 17,423 명의 플레이어를 자랑하며, 2016 년에 시작된 Civilization 6은 같은 기간 동안 40,676 명의 플레이어와 훨씬 능숙합니다. 대부분의 문명 팬들은 계속 문명 6을 선호한다는 것은 분명합니다.
Steam Post에서 Firaxis는 업데이트 1.1.1에 포함될 "추가 및 수정 사항"중 일부를 자세히 설명했습니다. 이러한 개선 사항은 다음을 포함합니다.
- 빠른 이동 기능
- 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
리드 디자이너 Ed Beach는 비디오의 변경 사항에 대한보다 포괄적 인 개요를 제공하여 플레이어를 곧 출시 될 전체 패치 노트로 안내했습니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :
빠른 이동 기능은 이제 게임 메뉴에서 사용할 수있는 선택적 설정입니다. 이를 가능하게함으로써 유닛은 즉시 목적지에 도달하여 더 빠른 게임 플레이 경험을 제공 할 수 있습니다.
MAP 생성에 대한 상당한 업데이트에는 새로운 시작 위치 옵션이 포함됩니다. 싱글 플레이어 게임의 기본 설정은 이제 표준이며, 문명 6을 연상시키는보다 다양하고 덜 예측 가능한 대륙 레이아웃을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임에서 균형 설정은 일관된 맵을 가진 레벨 경기를 보장하는 데 계속 사용됩니다.
플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 게임에 개인적인 손길을 추가 할 수 있습니다 (역사적 정확도는 제쳐두고 있습니다!). 새로운 기능을 통해 플레이어는 한 번의 클릭으로 게임을 다시 시작하여 새로운지도를 생성하면서 문명의 기능과 유사하게 동일한 리더와 문명 선택을 유지합니다.
사용자 인터페이스 개선에는 구매 중에 열려있는 도시 및 타운 패널, 공격중인 도시에 대한 새로운 알림, 위기 지표 및 향상된 자원 툴팁이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 페이싱에 중대한 변화를 가져옵니다.
이 업데이트와 함께 새로운 문명 불가리아와 네팔은 새로운 지도자 Simón Bolívar와 함께 3 월 25 일부터 이용할 수있는 월드 컬렉션의 유료 교차로의 일환으로 소개되고 있습니다.
Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 Steam에서 선수 수를 유지하기 위해 고군분투했습니다. 이 게임은 현재 플랫폼에서 '혼합'사용자 검토 등급을 보유하고 있으며 IGN으로부터 7/10을 받았습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 "레거시 시민 청중"이 결국 "매우 고무적인"것으로 묘사하면서 "레거시 시민 관객"이 결국 게임을 수용 할 것이라는 낙관론을 표명했습니다.
문명 7을 마스터하려는 플레이어의 경우, 우리의 포괄적 인 가이드는 모든 승리 유형 달성, 문명의 중요한 변화를 이해하고 일반적인 실수를 피하고 다양한지도 유형 및 난이도 설정에 이르기까지 모든 것을 다룹니다.