
文明VIIのプレビューは、以前の反復からのゲームプレイの変化に関する最初の懸念にもかかわらず、圧倒的に前向きです。レビュー担当者はいくつかの重要な側面を賞賛します:
- ダイナミック時代の焦点:新しい時代のそれぞれにより、プレイヤーは文明の発展を再び焦点を合わせることができますが、過去の業績の恩恵を受けています。
- パーソナライズされたリーダーボーナス:頻繁に使用されるリーダーは、ユニークなボーナスのロックを解除し、繰り返しプレイスルーに個人的なタッチを追加します。
- ERA固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、現代性など)は、各期間内に明確で自己完結型のゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
- 適応型ゲームプレイと危機管理:ゲームの柔軟性により、プレイヤーは戦略的な失敗から回復できます。 1人のレビュアーは、最初は軍事開発を無視することでこれを実証しましたが、軍事的脅威をうまく適応させ、克服するためだけでした。
Civilization VIIは、PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchで2月11日に発売され、Steam Deckが検証されています。
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