Crytekは、400人の労働力の約15%を占める約60のレイオフを含む再編を発表しました。これは、会社が直面する経済的課題に従います。
同時に、Crytekは、次のCrysisゲームの開発が一時的に一時停止されたことを明らかにしました。これは2024年の第3四半期に決定されました。スタジオは現在、すべてのリソースをHunt:Showdown 1896に集中させています。
Crytekは、Hunt:Showdown 1896や今後のCrysisタイトルを含む他のプロジェクトにスタッフを再割り当てしていましたが、これはコスト削減策にもかかわらず実行不可能であることが判明しました。レイオフは必要とみなされました。
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Crytekの将来の計画は、ハントのコンテンツの拡大を優先順位で優先順位付けしています:対決1896、一方、新しいCrysisゲームは無期限に遅れています。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリア移行サポートを受け取ります。
課題にもかかわらず、Crytekは、Hunt:Showdown 1896とCryEngineテクノロジーの継続的な発展に焦点を当てており、長期的な見通しについて肯定的なままです。