まとめ
- 任天堂は、ドンキーコングカントリーリターンズHDのクレジットで、レトロスタジオから個々の開発者を除外しました。
- リマスターされたゲームでクレジットを凝縮するという任天堂の実践は、以前に開発者からの批判に直面しています。
2025年1月16日にDonkey Kong CountryがHDを返す今後のリリースは、最愛の2010年のWii PlatformerのリマスターバージョンをNintendo Switchの所有者にもたらします。ただし、Retro Studiosの元の開発者が、このリマスターされたバージョンの完全なクレジットから省略されていることが確認されています。
Nintendo Switchは、その携帯性と古典的なタイトルの広範なライブラリのおかげで、レトロゲームの主要なプラットフォームになりました。任天堂は、象徴的なゲームをリマスターしてリメイクする傾向を受け入れ、新しいコンテンツと改善されたグラフィックスでそれらを強化して、長年のファンと新しいプレイヤーの両方にアピールしました。注目すべき例には、Super Mario RPGの強化されたリメイクと、 Advance WarsやFamicom Detective Clubなどのシリーズのリマスターが含まれます。
ドンキーコングカントリーシリーズは、このリマスタリングの取り組みの一部です。 Donkey Kong Countryのリリース日がHDアプローチを返すと、任天堂Lifeがクレジットスクリーンには、3DSバージョンのコンテンツを含むスイッチのゲームの移植と強化を担当する開発者であるForever Entertainmentのスタッフのみがリストされていることが報告されています。 Retro Studiosの完全なチームを認める代わりに、リマスターされたゲームは「元の開発スタッフの仕事に基づいている」と単純に述べています。
任天堂はドンキーコングカントリーのレトロスタジオを省略していますHDクレジットを返します
クレジットを凝縮するというこの決定は、他のスイッチベースの再リリースに対する任天堂のアプローチと一致しています。 2023年、最初の2つのMetroid Prime GamesのRetro Studiosの元プログラマー兼シニアゲームプレイエンジニアであるZoid Kirschは、任天堂に、スイッチにリマスターされたMetroid Primeに完全なオリジナルクレジットが含まれていないと公に批判しました。彼は、元レトロなスタジオのメンバーの名前を除外することで「失望」を表明しました。他の開発者は、彼の感情を反映し、リマスタークレジットから元のチームを「悪い実践」と省略する慣行にラベルを付けました。
クレジットは、ゲーム開発者のキャリア開発において重要な役割を果たしているため、ゲーム業界で重要な問題です。リマスターされたタイトルでさえ、元の開発者をクレジットすることは、彼らの勤勉さと献身に対する感謝のジェスチャーと見なされています。任天堂はまた、翻訳者を称賛せず、ゼルダの伝説のような主要なシリーズでの作業を認めることを妨げる制限的でない非公開契約を課しているという告発に直面しています。より多くの開発者とファンが不適切なクレジットの慣行についての懸念を表明するにつれて、任天堂を含む出版社に、クレジットへのアプローチを再考するよう圧力が高まっています。