王朝の戦士:キャンセルされた前任者の灰から起源が上昇します
2025年1月17日にリリースが予定されている今後の王朝の戦士:Originsは、魅力的な起源の物語を誇っています。開発者のオメガフォースは、当初、王朝の戦士のフランチャイズに第10番メインラインの分割払いを作成することに着手しました。しかし、技術の進歩は極めて重要な決定に拍車をかけました。このプロジェクトは、より野心的で現代的なゲームへの道を開くために廃棄されました。
この戦略的シフトは、PlayStation 5のような現在の世代のコンソールの力を活用しました。チームは、ゲームプレイの力学とビジュアルの強化の可能性を認識し、最終的には王朝の戦士:起源の創造につながりました。 Dynasty Warriors 10をキャンセルするという決定は困難でしたが、放棄されたプロジェクトからの主要な要素を起源に統合することができ、より洗練された戦略的な経験をもたらしました。
デラックスエディションのプレーヤーは、2000年の2番目のメインラインエントリ以来の特徴であるシリーズの特徴であるペースの速いハックアンドスラッシュ戦闘の特徴をすでに経験しています。プレーヤーは、中国の3つの王国時代の激動の風景をナビゲートする健忘主人公の役割を引き受けます。
プロデューサーの大obaとトモヒコ・ショーとのインタビューによると、キャンセルされた王朝の戦士10は、舞台を拡張する構造を特徴とするダイナスティウォリアーズ7(2011)に似ていたでしょう。ただし、Originsへのシフトにより、フリーローミング要素が導入されました。これは、OBAがキャンセルされたタイトルのために想定していた機能です。さらに、Originsは3つの王国時代の豊かな物語を深く掘り下げています。以前のプロジェクトを放棄することは困難でしたが、フリーローミングマップや強化されたストーリーラインなどの要素が起源に正常に組み込まれ、より魅力的で没入型のゲームプレイエクスペリエンスが生まれました。