メインストーリーのキャンペーンと第1章から第3章までのCruel難易度を完了すると、プレイヤーはエンドゲームに突入し、「アトラス・オブ・ワールド」にアクセスできるようになります。Path of Exile 2のアトラスマップ内では、冒険者はユニークな構造物に出会います。それぞれが独特のゲームプレイメカニクスと挑戦を提供するもので、リアムゲート、ロストタワー、バーニングモノリス、そして最も重要な、シタデルが含まれます。
シタデルは、最も求められるエンドゲーム目標の一つです。ロストタワーが「戦場の霧」を貫通し、リアムゲートとバーニングモノリスがアトラスの開始エリア付近に現れるのに対し、シタデルはより捕捉が難しい場合があります。バージョン0.1.1のアップデートでは、遠方からの視認性が向上します。もしアトラスマップ上でシタデルを見つけるのに苦労しているなら、以下の戦略がPoE 2でより多くのシタデルを見つける助けとなるでしょう。
PoE 2におけるシタデルの目的
Path of Exile 2において、シタデルは3つの異なるタイプ(鉄、銅、石)に分かれた特殊なマップノードです。各バリアントは強力なボス(PoE 2のキャンペーンボスの強化版で、エンドゲーム向けに再設計されています)によって守られています。これらの強敵を倒すことで、「クライシスフラグメント」を獲得できます。
これらのフラグメントは、アトラスの頂点ボス「仲裁者・オブ・アッシュ」の領域である、バーニングモノリスへの鍵となります。モノリスを開くことに成功すると、「炎の頂点」というクエストが達成されます。このクエストは、初めてそのマップに入り、封印された扉を調査した後に利用可能になります。
- 鉄のシタデル: カウント・ジェオナー(第1章ボス)に守られています。威圧的な黒い壁を持つ大きな都市として現れます。
- 銅のシタデル: 忌まわしきジャマンラ(第2章ボス)に守られています。マップノードを取り囲む、大きな要塞化された野営地のような外観をしています。
- 石のシタデル: ドリヤーニ(第3章ボス)に守られています。第3章で見られるジグラットに似た、石造りのピラミッドの形態をとります。
シタデルを発見したプレイヤーは、少なくともティア15の「ウェイストーン」を使用してそのノードへ移動し、起動させる必要があります。他の高ティアマップと同様に、インスタンスをクリアし、死亡することなくボスを倒すチャンスは一度しかありません。
これらの挑戦的なエリアは、必須のクライシスフラグメントだけでなく、ボスからの卓越した戦利品のドロップ可能性のためにも、挑戦する価値があります。一度完了したシタデルは、再プレイできません。その後は、アトラスをさらに探索して別のシタデルを探すことしかできません。
PoE 2でより多くのシタデルを見つける戦略

バージョン0.1.1のアップデートにより、Path of Exile 2のシタデルはアトラスマップ上で遠くからはるかに見やすくなりました。パッチ適用後、各シタデルの位置には、「戦場の霧」越しにも見える顕著な光のビーコンが設けられ、プレイヤーを効率的にこれらの目標へと導くようになります。
もし、現在のアトラス上の位置付近にシタデルが見当たらない場合、最も効果的な発見方法は、一方向にできるだけ直線的なコースを設定して進むことです。この方法は、「戦場の霧」を最大限に除去し、全体マップの視界を最速で広げます。探索中は、遭遇したロストタワーへ向かうように進路をとることを確実にしてください。ロストタワーを完了すると、その周りの広い円形のエリアの霧が晴れ、近くのシタデルが発見される可能性があります。
3つのシタデルのタイプはそれぞれ、特定のバイオーム条件下で出現する傾向があります。バーニングモノリスへアクセスするために特定のシタデルタイプを狙っている場合は、マップ上で既に明らかになっている、そのバイオームに一致するエリアへ向かうことを検討してください。
- 鉄のシタデルは、草原または森林バイオームで良く出現します。
- 銅のシタデルは、砂漠バイオームでしばしば見つかります。
- 石のシタデルは、通常、どんなバイオームの海岸線沿いに出現します。
一度シタデルを見つけたら、通常、そのすぐ近くに他のシタデルはないと考えてよいでしょう。アトラスを完全にズームアウトした状態で、同じ画面内に複数のシタデルが出現することは極めて稀です。最初のシタデルを見つけた後、次のシタデルを見つけるための最良の戦略は、前回の進路とは完全に新しい方向へ、直線的に移動することです。
バージョン0.1.1アップデートによる改善により、探索済み領域から数画面分の範囲内にあるシタデルのビーコンを確認できるはずです。もしパッチ適用後も、霧の中に輝くビーコンがまったく見えない場合は、核心となる戦略に従ってください:一方向に直線的なコースを設定し進めば、やがて霧の中に導きの光を見つけることができるでしょう。
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