ハッキングとスラッシュの戦闘で知られるダイナスティウォリアーズゲームは、プレイヤーに一定レベルのスキルを要求しています。これを認識して、Dynasty Warriors:Originsは4つの難易度の設定を提供し、プレイヤーがスキルレベルと望ましい課題に応じてゲームエクスペリエンスをカスタマイズできるようにします。再起動として、新規およびベテランの両方のプレイヤーが選択する設定について確信が持てない可能性があることは理解できます。最適な難易度は、個々のスキルと課題に依存します。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
Dynasty Warriors:Originsでは、プレイヤーは最初に3つの難易度レベルから選択できます:歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)。 3つの派ionsの主要なシナリオの1つを完了した後、究極の戦士(非常に難しい)設定が利用可能になります。 Ultimate Warriorでの戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、メインキャンペーンを完了するための難易度固有の報酬はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
アクションアドベンチャーのジャンルの新人や物語に焦点を当てた人にとって、歴史家は理想的な選択です。 Wayfarerは、ムソウ/ウォリアーズゲームの経験が限られているプレイヤーを含め、ほとんどのプレイヤーに適しています。シリーズのファンはヒーローを選ぶかもしれませんが、ベテランのムソー選手は、ロックを解除した後、より大きな挑戦のために究極の戦士にステップアップすることを検討することができます。プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューを介して戦闘間の難易度を調整できます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史家にとって、すべての敵の攻撃はブロック可能であり、敵をよろめかせ、勇気を得て、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。ヒーローは敵の強さと攻撃性を高め、パリーを短縮し、窓を完全に回避し、敵の滴から肉のパンを取り除きます。ブロッキングは勇気を減らし、戦いに影響を与える時間は限られており、スキルポイントと金の収益はわずかに減少します。 Ultimate Warriorは、Parryをさらに厳しくし、窓を回避し、戦闘収益を大幅に削減して、これらの課題を増幅します。