Fortniteの改良されたクエストUIは反発を受けます
Epic Gamesの最近のFortniteアップデートは、UIの大幅な変更を導入し、かなりのプレーヤーの不満を引き起こしました。第6章シーズン1は、新しいマップ、運動システム、ゲームモード(弾道、Fortnite OG、Lego Fortnite:Brick Lifeを含む)で大部分が称賛されていますが、クエストUIの再設計は物議を醸すことが証明されています。
1月14日の更新により、クエストシステムがオーバーホールされ、以前のリスト形式を折りたたみ可能なブロックとサブメナスに置き換えました。一部のプレイヤーはよりクリーンな美学を高く評価していますが、多くの場合、特にクエストへの迅速なアクセスが重要な試合中に、新しい構造が面倒で時間がかかります。サブメナスの追加レイヤーは、メニューナビゲーションの増加を必要とし、潜在的に早期の排除につながる可能性があります。これは、新しいゴジラクエストに関して頻繁に表明されています。
(PlaceHolder \ _image.jpgを実際の画像URLに置き換えます)
Quest UIのオーバーホールは人気がないものの、別の変更、つまりFortnite Festival InstrumentsのPickaxes and Back Blingsの追加 - は、好評を博し、化粧品のカスタマイズオプションを拡大しています。ただし、この肯定的な側面は、Quest UIの再設計に対する否定的な反応を完全に相殺していません。全体的な感情は、Fortniteの現在の状態は大部分が肯定的であるが、クエストUIは重要な争点のままであることを示唆しています。ゲームプレイ中により迅速で合理化されたクエストアクセスの必要性は、コミュニティによって提起された重要な関心事です。
家
ナビゲーション
最新記事
最新のゲーム