2024年8月にGameStopがプラグを引っ張ってからわずか6か月後、象徴的なゲーム出版物ゲームインフォーマーは勝利を収めています。チーム全体が搭乗し、再びゲームの世界に飛び込む準備ができています。編集者からのハートフェルトの手紙で、ゲームインフォマの編集者であるマットミラーは、グリッドからの無料抽出バトルロワイヤルゲームの開発者および出版社であるGunzilla GamesとブロックチェーンエコシステムGunzがGamestopからゲーム情報提供者の権利を取得したことを発表しました。この買収は、ブランドを復活させることだけではありません。それは、プロダクションなどを含む完全なチームを取り戻すことです。
Gunzilla Gamesは、現在早期アクセスであるグリッドのオフで知られており、AAAゲームのコミュニティ主導の経済をサポートする「レイヤー1ブロックチェーンエコシステム」であるGunzの開発には大きな計画があります。特に、このチームには、地区9やチャッピーなどの映画で有名な、最高のクリエイティブ責任者兼共同設立者として高い監督のニール・ブロムカンプを含めています。
ゲームインフォーターが戻ってきました!チーム全体が戻ってきており、再接続するのが待ちきれません。ゲームを作る人、世界中からゲームをする人たち、ゲームを作る人、ゲームを作る人たちを祝うために参加してください。
- ゲームインフォーマー(@gameinformer) 2025年3月25日
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ミラーは、Gunzilla Gamesがゲームインフォーターの独立を維持することにコミットしていることを強調しました。新しい所有者は、「ゲームインフォーマーが独立した編集アウトレットを残すというアイデアを主張しました」と、編集チームが外部の影響力のないコンテンツの決定を完全に制御できるようにしました。新しいエンティティであるGame Informer Inc.の下で、この出版物は中断したところからすぐに取り上げられており、30年以上の歴史を祝うことができます。
チームは休み中に忙しく、その期間にリリースされたゲームの新しいレビューの「数十」を蓄積し、2024年の最高の賞を準備しました。 Print Magazineのファンは、「以前よりも大きくて優れている」と約束して、カムバックをしていることを聞いて興奮します。今後数週間のうちに、Game Informerは、メンバーシップとサブスクリプションの特典、ビデオの拡大、ストリーミング、機能のカバレッジ、および幅広い専門家の視点とパートナーシップを導入する予定です。
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