AAAゲームの100ドルの価格帯が業界を活性化できるというアナリストのマシュー・ボールの論争のある主張は、重要な議論を引き起こしました。これにより、今後のGrand Theft Auto VIの標準版に対して100ドルを支払う意欲があると、プレイヤーが投票することにつながりました。
驚くべきことに、結果はかなりの受け入れを明らかにしました。 7,000人近くの調査回答者の3分の1以上が、Ubisoftの価格設定モデルで実証されているように、ますます高価な拡張版に対する業界の傾向の中でさえ、この価格を支払う意欲を示しています。
以前はバイラルになったボールの声明は、ロックスターとテイク2インタラクティブが、このより高い価格帯を採用することにより、他の出版社の先例を設定できると仮定しました。
Rockstarは最近、2025年にGrand Theft Auto VとGrand Theft Auto Onlineの更新を発表し、PCバージョンをPS5およびXboxシリーズX | Sバージョンに沿ってもたらしました。詳細は依然として不足していますが、これらの更新は単なる視覚的強化を超えて及ぶ可能性があります。
潜在的な拡張には、現在PlayStation 5およびXboxシリーズX | SコンソールをPCプレーヤーに排他的にするGTA+サブスクリプションサービスの提供が含まれます。さらに、HAOの特殊な高速車両の変更など、 Grand Theft Auto OnlineのPCバージョンにはない特定の機能も導入される場合があります。
これは、近い将来、PCで極端な車両のチューニングが利用可能になる可能性を示唆しています。