LEGO CEOのNiels Christiansenは、ビデオゲームの開発に大きな焦点を当てて、デジタル領域での会社の足跡を広げるという野心的な計画を発表しました。このイニシアチブには、社内の作成と他の開発者との共同作業の両方が含まれます。
「私たちは、レゴブランドの下で運営されている限り、デジタルプラットフォームと物理的なプラットフォームの両方であらゆる年齢の子供向けのエクスペリエンスを作成することを目指していると確信しています。 - ニールスクリスチャンセン
この戦略的方向性は、サードパーティのゲーム開発者とのLEGOのライセンス契約の終わりを示すものではありません。ジャーナリストのJason Schreierからの最近のレポートは、レゴをテーマにしたタイトルで有名なTT Gamesが現在、Warner Bros. Franchiseにリンクされている新しいゲームを開発していることを示しています。
画像:SteamCommunity.com
現在、LEGOの最も注目すべきゲームの努力は、Epic Gamesとの継続的なパートナーシップです。昨年のFortniteでのLEGOをテーマにしたモードの導入は大成功であり、すぐにゲームで最も愛されている機能の1つになりました。
レゴは、過去20年間で人気のアドベンチャーゲームシリーズを制作してきたTT Gamesとの長年のコラボレーションを通じて、ゲームの世界でも定番となっています。最近、新しいリリースがまばらになっていますが、レゴスターウォーズ:スカイウォーカーサガの商業的な成功に支えられた新しいレゴハリーポッターのゲームのささやきが地平線上にあります。
さらに、2KゲームとのLEGOのパートナーシップにより、昨年市場に出回ったレーシングゲームであるLEGO 2K Driveのリリースが発表され、ゲームセクター内でのブランドの適応性と革新が実証されました。