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リンバス社では、罪人のレベルが戦闘の有効性に大きな影響を与えます。他のRPGと同じように、ゲームを進め、挑戦的なコンテンツに取り組むには、チームの勤勉なレベリングが必要です。最も強力な罪人のアイデンティティでさえ、彼らがレベルされていれば、恐るべき敵に対するチャンスはありません。ゲームの新人のために、キャラクターのXPを効率的に獲得する方法に関する簡潔なガイドを次に示します。
AnantaやNeverness to Everness on the Horizonなどの今後のゲームでは、Gacha Mechanicsに依存していないスタイリッシュなアニメゲームへの欲求が高まっています。 Hoyoverse Gamesは私のGachaの渇望を満たしていますが、私はこれらのゲームに似たが、RNGベースの収益化から解放されていない高品質のトリプルA体験に熱心です。
戦闘と粉砕の----------------------新しいプレーヤーの場合、XPを獲得する主な方法は戦闘によるものです。チームのすべての罪人は、参加に関係なく、戦闘の出会いを正常に完了するとXPを獲得します。しかし、積極的に戦う人々は、傍観者よりも多くのXPを獲得します。それにもかかわらず、特に戦闘がより挑戦的になり、より効率的なレベリング方法が必要になるため、プロセスは遅くなる可能性があります。
Canto 2の中間点に到達すると、LuxCavationモードのロックが解除されます。この機能により、特定の敵に挑戦することができ、XPのまともなソースを提供し、さらに重要なことに、レベルアップに不可欠な消耗品アイテムを提供できます。
消耗品の使用
罪人のアイデンティティを最大限に活用するために手動で挽くことを好まない人にとって、レベルブーストチケットとアイデンティティトレーニングチケットを使用することは優れた代替品です。これらの消耗品は、文字をレベルアップするために特別に設計されており、さまざまな珍しいものがあります。
アイデンティティトレーニングチケット
アイデンティティトレーニングチケットは、ホンカイスターレールやジェンシンインパクトなどの他のガチャゲームのレベルアップ材料として機能するレベルアップ素材として機能するアイデンティティにXPの定量を提供します。それらはXPグラインドを大幅に減らしますが、これらのチケットのかなりの数は、キャラクターを完全にレベル化するために必要です。それらは4つの層で利用可能で、それぞれがますますXPの量を提供します。
- アイデンティティトレーニングチケットI:50 ID XP
- アイデンティティトレーニングチケットII:200 ID XP
- アイデンティティトレーニングチケットIII:1000 ID XP
- アイデンティティトレーニングチケットIV:3000 ID XP
これらのチケットを主にExp Luxcavation段階を耕作することにより、これらのチケットを取得できます。また、無料および有料のリンバスパスと定期的な出席チェックイベントを通じて利用できます。
レベルブーストチケット
レベルブーストチケットは、XPの必要性をバイパスして、罪人のアイデンティティを特定のレベルに即座に向上させるため、非常に価値があります。それらの有効性のため、これらのチケットははるかにまれであり、耕作することはできません。それらは主にリンバスパスを介して、時には出席チェックイベント中に得られます。異なるレベルのブーストチケットは、キャラクターを次のレベルに引き上げます。
- レベルブーストチケットI:レベル10
- レベルブーストチケットII:レベル20
- レベルブーストチケットIII:レベル30
- レベルブーストチケットIV:レベル40
現在、アイデンティティは最大50レベルに達する可能性があります。複数の文字を効率的にレベルアップするには、レベルブーストチケットとIDトレーニングチケットの使用のバランスをとるのが賢明です。
これらの消耗品を使用するには、sinnersメニューに移動し、レベルアップしたいキャラクターの肖像画を長く押します。