ジェームズ・ガン監督は最近のDisney+向けマーベルコンテンツ増産に関する発言を改めて説明し、当時その方針がフランチャイズに悪影響を及ぼしたと述べました。『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』三部作で知られる名監督(現在DCスタジオの共同代表)はローリング・ストーン誌に対し、Disneyのコンテンツ増産要求がマーベルの創造的プロセスを不当に圧迫したと語りました。この見解についてDisneyのボブ・アイガーCEOは後に「ファンの集中力を低下させた」と認めています。
ガン監督は当初、この指令を「不公平」で「正しくなかった」と述べ「彼らを壊した」と付け加えました。しかし後日ソーシャルメディアで、これがマーベルの永久なダメージを意味しないと釈明。むしろスタジオは持続不可能なストリーミング時代の圧力に苦しんだものの、業界の優先順位が安定した現在では回復したと説明しました。
Threadsでの投稿でガン監督は詳述:「ストリーミング熱狂は不可能な量のコンテンツを要求することで品質を犠牲にした―時期尚早なTVリリース、急ぎの製作。幸い、この狂気はどこも終わりました」。彼はマーベルの旧来の苦境を「不可能な任務」と呼びつつ、量より質を優先する洗練された戦略のもとでの回復を称賛しました。
マーベル・シネマティック・ユニバース:全確認済み公開予定作品


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『アベンジャーズ/エンドゲーム』以降、マーベルは様々な課題に直面し、フェーズ4作品の大半は批評的・商業的に不振でした―『デッドプール&ウルヴァリン』や『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』のような例外を除いて。同社は規模を縮小し、2025年には『キャプテン・アメリカ:ニューワールドオーダー』『サンダーボルツ*』『ファンタスティック・フォー』の3作品、2026年には2作品のみを計画しています。
DisneyのアイガーCEOは最近、『サンダーボルツ*』をマーベルの新たな「質最優先」アプローチの典型例として推奨しました。現在すべての注目は『ファンタスティック・フォー』に集まっており、MCUが量より戦術的な抑制を通じて興行支配力を再燃させられるかが計られることになります。
一方ガン監督は、DCスタジオがワーナー・ブラザーズから同様の制作ノルマを課されていないことを強調:「全てのDCUプロジェクトは最高水準を満たす必要がある」と述べ、厳格な脚本監修を指摘しました。リブートされたユニバースは今年7月の『スーパーマン』で始動し、『スーパーガール』(2025年)、『クレイフェイス』(2026年)が続きます。『ピースメーカー』シーズン2は今年8月に配信予定ですが、『バットマン』の開発は依然として難航しています。