제임스 건은 디즈니+를 통한 마블 콘텐츠 증산 요구가 당시 프랜차이즈에 부정적 영향을 미쳤다는 최근 발언을 명확히 했습니다. 《가디언즈 오브 갤럭시》 3부작으로 유명한 이 감독(현재 DC 스튜디오 공동 리더)은 롤링 스톤과의 인터뷰에서 디즈니의 무리한 콘텐츠 요구가 마블의 창작 과정을 부당하게 압박했다고 지적했으며, 이는 이후 밥 아이거 디즈니 CEO도 "팬 관심도를 희석시켰다"고 인정한 바 있습니다.
건은 초기에 해당 조치가 "공정하지 않았고", "옳지 않았으며" "마블을 죽일 뻔했다"고 말했으나, 후속 소셜 미디어 게시글에서 이게 마블의 영구적 손상을 의미하는 것은 아니라고 설명했습니다. 오히려 스튜디오는 스트리밍 시대의 지속 불가능한 압박에 일시적으로 휘말렸으나, 업계 우선순위가 안정화되면서 회복세를 보였다는 입장입니다.
스레드 게시글에서 건은 "스트리밍 과열은 불가능한 양의 콘텐츠를 요구하며 질을 희생시켰습니다—조기 TV 출시, 졸속 제작 등이 있었죠. 다행히 이 비정상적인 상황은 이제 어디에서나 사라졌습니다"라고 부연했습니다. 그는 마블의 과거 상황을 "불가능한 임무"라 칭하면서, 양보다 질을 우선하는 전략으로의 회복을 칭찬했습니다.
마블 시네마틱 유니버스: 확정된 모든 예정작


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《어벤져스: 엔드게임》 이후 마블은 잘 알려진 어려움에 직면했으며, 데드풀 & 울버린과 《스파이더맨: 노 웨이 홈》 같은 예외를 제외하면 페이즈 4 대부분 작품이 평론·흥행 모두에서 기대에 못 미쳤습니다. 이후 스튜디오는 규모를 축소해 2025년에는 《캡틴 아메리카: 브레이브 뉴 월드》, 《썬더볼츠*》, 《판타스틱 4》 세 작품만, 2026년에는 두 작품을 계획 중입니다.
디즈니의 아이거는 최근 《썬더볼츠*》를 마블의 새로운 '질 우선' 전략의 본보기로 소개했습니다. 이제 모든 시선은 《판타스틱 4》에 쏠려 있으며, MCU가 양보다 전략적 절제를 통해 박스오피스 지배력을 재점유할 수 있을지 주목받고 있습니다.
한편 건은 DC 스튜디오가 워너 브라더스로부터 유사한 콘텐츠 할당량을 받지 않는다고 강조했습니다. 그는 "모든 DCU 프로젝트는 최고 수준의 기준을 충족해야 합니다"라고 말하며 각본에 대한 엄격한 감독 체계를 언급했습니다. 리부트된 유니버스는 올해 7월 《슈퍼맨》으로 시작되며, 《수퍼걸》(2025), 《클레이페이스》(2026)가 이어지고, 《피스메이커》 시즌 2는 8월 공개 예정입니다—반면 《배트맨》 개발은 여전히 난관에 직면한 상태입니다.