Monster Hunter Wilds PCベンチマークがリリースされ、システム要件が低下しました
Monster Hunter Wildsがわずか数週間で発売されたため、CapcomはSteamのPCベンチマークツールをリリースして、プレイヤーがシステムの互換性を評価できるようにしました。同時に、ゲームのPCシステムの要件が下方に修正されました。
現在Steamで利用可能なベンチマークは、最初の起動時にシェーダーコンパイルを必要としますが、それ以外の場合は実行するのが簡単です。更新されたシステム仕様を考えると、これは特に便利です。
以前は、60fpsで1080pを達成した(フレーム生成)には、NVIDIA GeForce RTX 2070 Super、RTX 4060、またはAMD Radeon RX 6700XTが必要でした。 Intel Core I5-11600K、I5-12400、AMD Ryzen 5 3600X、またはRyzen 5 5500 CPU。 16GBのRAM。
ただし、ベンチマークと一緒に見つかった更新された要件は、それほど要求の少ないものではありません。
推奨(フレーム生成の1080p/60fps):
- OS: Windows10(64ビット)/Windows11(64ビット)
- プロセッサ: Intel Core i5-10400/Intel Core i3-12100/amd Ryzen 5 3600
- メモリ: 16 GB
- グラフィックカード(GPU): GeForce RTX 2060 Super/Radeon RX 6600(8 GB VRAM)
- ストレージ: 75 GB(SSDが必要)
Capcomによると、これらの仕様は、フレーム生成が有効になっている1080p/60fpsエクスペリエンスを提供する必要があります。要件の削減は注目に値します。
ギャラリー:モンスターハンターワイルドモンスター
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初期のベンチマークの結果は、特にフレーム生成の場合、ベータと比較してパフォーマンスの向上を示唆しています。ただし、スチームデッキの互換性は不確実なままです。
もう1つの重要な変更は、削減されたストレージ要件です。ゲームには、以前の140GBから75GBのSSDスペースしか必要としません。これは、ゲームファイルサイズの典型的な前年比の増加を考えると驚くべきことです。
Monster Hunter Wildsの詳細については、Apex Monster Nu Udraのような恐ろしい獣との出会いや最終実践的なプレビューなど、IGN Firstの報道をご覧ください。 Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされます。