クラッシュバンディクーの象徴的な3Dプラットフォームの冒険から、私たちの最後の感情的に充電された物語まで、Naughty Dogはゲーム業界の大国としての地位を固めました。さまざまなジャンルを見事にナビゲートする能力で有名なスタジオの特徴的なPAWプリントロゴは、大ヒット作品、魅力的なストーリーテリング、ゲームの世界をはるかに超えて共鳴する忘れられないキャラクターを表すようになりました。
Naughty Dog's Journesting Crafting Chimsical Platformersから、成熟した物語主導の体験を提供することへの旅は、ファンタジーRPGから教育ゲームまですべてを網羅したほぼ2ダースのタイトルにまたがっています。ここでは、Naughty Dogが2025年までリリースしたすべてのゲームを探索し、ゲーム開発における驚くべき進化を祝います。
いたずらなドッグゲームはいくつありますか?
合計で、Naughty Dogは1985年のデビューから23ゲームをリリースし、2022年の最新リリースで頂点に達しました。このリストには、すべてのオリジナルゲーム、スタンドアロンの拡張、リメイクが含まれます。最近のLast of USパート2リマスター、ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)を含むリマスターは、このカウントには含まれていないことに注意してください。
すべてのIGN Naughty Dog Gameレビュー
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すべてのいたずらな犬のゲーム
1。数学ジャム-1985
Naughty Dogの遺産の基礎であるMath Jamは、創業者のJason RubinとAndy Gavinによる先駆的なプロジェクトでした。スタジオ名ジャムの下でApple IIのために開発されたこの教育ゲームは、高校時代にデュオによって自己出版され、基本的な算術を教えることに焦点を当てていました。
2。スキー狂った-1986
わずか16歳で、ルービンとギャビンはApple IIのためにSkiededをリリースしました。プレイヤーは、アバターをスキーの斜面に導き、障害物をかわし、ハイスコアを目指し、デュオの2番目のベンチャーをゲーム開発にマークしました。
3。夢ゾーン-1987
Naughty Dogの3番目のゲームであるDream Zoneは、風刺的なファンタジーの領域内でのポイントアンドクリックの冒険をプレイヤーに紹介しました。 1987年にリリースされ、デュオの物語主導のゲームへの初期の進出を紹介しました。
4。泥棒キーフ-1989
Naughty Dog Nameの公式デビューとEAとのパートナーシップをマークすると、 Keef The Thiefはもう1つのコメディポイントアンドクリックの冒険でした。プレイヤーは広大な都市とその荒野を探索し、泥棒に従事し、NPCと交流しました。
5。権力のリング-1991
EAと協力して、Naughty DogはSega GenesisのRings of Powerをリリースしました。この等尺性RPGは、粉砕された魔法のスタッフの断片を集めるための探求で、ウシュカバウのファンタジーの領域で魔術師BUCに続きました。
6。戦士の方法-1994
Naughty Dogは、3DOのWay of the Warriorで戦闘ジャンルに挑戦しました。プレイヤーは、伝説的になることを目指して、トーナメントを通して戦闘するために戦闘機を選びました。
7。クラッシュバンディクー-1996
Naughty Dogの最初の大成功であるCrash Bandicootは、PlayStationの活気に満ちた3Dプラットフォーマーでした。プレーヤーは、悪役の医師ネオ皮質を阻止するために挑戦的な段階をナビゲートしたため、変異した実験であるクラッシュを制御しました。
8。クラッシュバンディクー2:皮質ストライクバック-1997
続編であるクラッシュバンディクー2:皮質は逆立ち、cortexの新しい宇宙ステーションを止めるために魔法のクリスタルを求めてクラッシュの冒険を続けました。 25のステージで、オリジナルのゲームプレイで拡張されました。
9。CrashBandicoot3:Warped -1998
Naughty Dog's Crash Trilogy、 Crash Bandicoot:Warped 、紹介されたタイムトラベル、新しいプレイ可能なキャラクター、Cocoの最終エントリ。プレイヤーは皮質と彼の新しい同盟国であるUKA UKAを阻止するために結晶を収集しました。
10。クラッシュチームレース-1999
メインクラッシュシリーズからのスピンオフであるクラッシュチームレースは、アーケードレースをフランチャイズにもたらしました。プレイヤーは、さまざまなモードで危険なコースで象徴的なキャラクターとしてレースをしました。
11。Jakand Daxter:The Precursor Legacy -2001
Crashから移動して、Naughty DogはJakとDaxter:The Precursor Legacyを紹介しました。この3Dプラットフォーマーは、Jakと彼の変身した友人のDaxterに続いて、彼らの世界をDark Ecoから救おうとしました。
12。Jak2-2003
Jak 2は、Haven Cityのより暗い未来的な環境にシフトしました。 Jakは、現在は暗い分身で、Daxterは都市の腐敗したリーダーに対する反乱に加わり、銃や車両などの新しいゲームプレイ要素を紹介しています。
13。Jak3-2004
Jak 3は、 Jak 3を締めくくり、デュオが荒れ地に追放され、そこでヘイブンシティに対する新しい脅威を発見しました。ゲームは、新しい車両、パワー、武器をミックスに追加しました。
14。JakX:Combat Racing -2005
Jak X: Jak X:Combat Racingは、Jakと彼の同盟国とシングルまたはマルチプレイヤーモードのトラックを横切ってレースをしているアーケードレース体験を提供しました。
15。未知:ドレイクの幸運-2007
Naughty Dogの最初のPlayStation 3タイトル、 Uncharted:Drake's Fortuneは、映画のストーリーテリングへの移行を示しました。プレイヤーは、エルドラドの探求でトレジャーハンターのネイサンドレイクを追って、アクションと冒険を融合させました。
16。Uncharted2:泥棒の間-2009
未知の2:泥棒の中で、ネイサン・ドレイクは失われた都市のシャンバラを追求し、裏切りと壮大なセットのピースに直面しました。このゲームは、シリーズのシグネチャーアクションとストーリーテリングの融合を洗練しました。
17。未知3:ドレイクの欺ception -2011
PlayStation 3の最後の未知のゲーム、 Uncharted 3:Drake's Deceptionは、ネイサンドレイクレースが砂のアトランティスを発見し、途中で個人的な悪魔に立ち向かうのを見ました。
18。TheLast of Us -2013
ゲームのランドマークである最後の私たちは、ジョエルとエリーの旅が生存、喪失、希望の物語になった黙示録的な世界をプレイヤーに紹介しました。その影響は、2023年にHBO適応に拡大しました。
19。最後の私たち:取り残された - 2014年
私たちの最後:残されたものは前編として機能し、2つのタイムラインを通してエリーのバックストーリーを探索しました。それは彼女のキャラクターとメインゲームの物語に深みを加えました。
20。Uncharted4:泥棒の終わり-2016
ネイサン・ドレイクのサガへの結論、未知の4:泥棒の終わりは、彼が彼の兄弟サムによる宝狩りに引き戻されたのを見ました。ゲームプレイとビジュアルを強化するために、PlayStation 4の機能を利用しました。
21。Uncharted:The Lost Legacy -2017
スタンドアロンの未知の拡張:The Lost Legacyは、新しい主人公のChloe FrazerとNadine Rossを、よりオープンエンドのゲームプレイをフィーチャーしたGaneshの牙の探求に紹介しました。
22。最後の私たち:パートII -2020
最後の私たち:パートIIで、エリーはシアトルで舞台にした復venの物語の中心的な舞台に上がりました。このゲームはシリーズのステルスメカニクスを強化し、2024年のリマスターで新しいRoguelikeモードを導入しました。
23。最後の私たち:パートI -2022
完全なリメイク、 The Last of Us:Part Iは、左後続の拡張を含む、グラフィックスとゲームプレイを強化するためにPlayStation 5を活用しました。
今後のいたずらなドッグゲーム
Naughty Dogの次のベンチャー、 Intergalactic:The Heretic Prophetは、2024年のゲーム賞で発表されました。この新しいIPは、2013年の最後の私たち以来最初にPS6リリースの潜在的に予定されており、2027年以前に確認された日付はありません。銀河間は唯一の確認プロジェクトですが、スタジオヘッドのニールドラックマンは、最後のパート3の概念を示唆していますが、最近の声明はそれを示唆しています。一方、ファンは今週末のマックスで初演され、2番目のゲームのストーリーを適応させて、最後のシーズン2を楽しみにしています。