從標誌性的3D平台經歷的崩潰Bandicoot的台式冒險到我們最後一個充滿情感的敘述,Naughty Dog鞏固了其作為遊戲行業的強大狀態。該工作室的標誌性爪子印刷徽標以其精通各種流派的能力而聞名,這代表了大片作品,令人信服的講故事和令人難忘的角色,這些角色遠遠超出了遊戲界。
頑皮的狗從製作異想天開的平台遊戲到提供成熟的,敘事驅動的體驗的旅程涵蓋了近二十二個標題,涵蓋了從幻想RPG到教育遊戲的所有內容。在這裡,我們將探索每場淘氣狗的發布,直到2025年,慶祝它們在遊戲開發中的顯著發展。
那裡有多少個頑皮的狗遊戲?
總的來說,Naughty Dog總共發行了23場比賽,從1985年的首次亮相開始,並在2022年發行最新發行。此列表涵蓋了所有原始遊戲,獨立的擴展和重製。請注意,此計數中不包括重新製作,包括最近的《最後的《最後》第2部分重新製作和可下載內容(DLC)。
每個IGN頑皮的狗遊戲評論
28張圖像
所有頑皮的狗遊戲
1。數學果醬-1985
Math Jam是頑皮狗的遺產的基礎,是創始人傑森·魯賓(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)的開創性項目。這款教育遊戲是為二人組合在高中時期的自我出版的,專注於蘋果二世的製片廠名稱果醬,重點是教基本算術。
2.滑雪狂 - 1986年
魯賓和加文(Rubin and Gavin)在16歲時就為Apple II發行了滑雪狂。玩家將他們的頭像沿滑雪坡道導航,躲避障礙並瞄準了高分,這標誌著二人對遊戲開發的第二次冒險。
3。夢區 - 1987年
Naughty Dog的第三場Dream Zone向玩家介紹了一個諷刺幻想領域中的單擊冒險。它於1987年發行,展示了二人對敘事驅動的遊戲的早期嘗試。
4。 KeefThe Thief -1989
標誌著頑皮的狗名字的正式首次亮相和與EA的合作夥伴關係,小偷是另一個喜劇片的單擊冒險。玩家探索了一個廣闊的城市及其曠野,參與了thievery,並與NPC互動。
5。權力戒指-1991
與EA合作,Naughty Dog為Sega Genesis釋放了力量戒指。該等距RPG跟隨巫師Buc在Ushka Bau的幻想領域,尋求收集破碎的魔法員工。
6。戰士的方式-1994
頑皮的狗以3do的戰士的方式冒險進入戰鬥類型。玩家選擇了一名戰鬥機在比賽中戰鬥,以成為傳奇。
7. Crash Bandicoot -1996
Naughty Dog的第一個主要成功, Crash Bandicoot ,是PlayStation的生機勃勃的3D平台遊戲。玩家控制了一個突變的實驗,當時他在挑戰階段挫敗了邪惡的Neo Cortex醫生。
8。碰撞Bandicoot 2:Cortex罷工 - 1997年
續集《 Crash Bandicoot 2:Cortex擊退》 ,持續的Crash的冒險經歷,他尋求神奇的晶體以阻止Cortex的新空間站。有25個階段,它在原始的遊戲玩法上擴展了。
9.碰撞Bandicoot 3:扭曲-1998
頑皮狗的崩潰三部曲《崩潰:扭曲》 ,《時間旅行》和新的可玩角色可可(Coco)的最後作品。玩家將水晶收集到Thwart Cortex和他的新盟友UKA UKA。
10。撞車隊賽車-1999
Crash Team Racing是主要崩潰系列賽的衍生產品,將Arcade Racing帶入了球隊。玩家以各種模式的危險課程中的標誌性角色參加了標誌性角色。
11。 Jakand Daxter:Precursor Legacy -2001
頑皮的狗從Crash中繼續前進,介紹了Jak和Daxter:Precursor Legacy 。這位3D平台的人跟隨Jak和他的轉型朋友Daxter尋求拯救他們的世界免於Dark Eco。
12。 Jak2-2003
雅克2轉移到了避風港城的黑暗,未來派的環境。雅克(Jak)現在有一個黑暗的自我,而達克斯特(Daxter)對這座城市腐敗的領導人進行了叛亂,介紹了槍支和車輛等新的遊戲元素。
13。雅克3-2004
結論Jak三部曲, Jak 3看到了二人將其放逐到荒原上,在那裡他們發現了對Haven City的新威脅。該遊戲將新的車輛,力量和武器增加了。
14。 JAKX:戰鬥賽車-2005
在Jak Trilogy之後, Jak X:戰鬥賽車在Jak和他的盟友以單人或多人遊戲模式的賽道上賽車提供了街機賽車體驗。
15。未知:德雷克的財富 - 2007年
Naughty Dog的第一個PlayStation 3標題, 《未知:德雷克的財富》 ,標誌著轉向電影講故事。玩家跟隨尋寶者內森·德雷克(Nathan Drake)追求埃爾多拉多(El Dorado),融合了動作和冒險。
16。未知2:在盜賊中 - 2009年
在未知的2中:在小偷中,內森·德雷克(Nathan Drake)追捕了失落的城市香巴拉(Shambhala),面對背叛和史詩般的佈景。該遊戲完善了該系列的動作和講故事的標誌性融合。
17。未知3:德雷克的欺騙 - 2011年
PlayStation 3上的最後一個未知的遊戲,未知的3:Drake的欺騙,Nathan Drake Race Race揭露了Sands的亞特蘭蒂斯,並在此過程中面對個人惡魔。
18。我們的最後一個 - 2013年
在遊戲中的地標是一個地標,我們最後一位向玩家介紹了一個世界末日的世界,喬爾和艾莉的旅程成為了生存,失落和希望的故事。它的影響擴大到2023年的HBO適應。
19.我們的最後一個:落後 - 2014年
我們的最後一位:留下來是前傳,通過兩個時間表探索了艾莉的背景故事。它為她的角色和主要遊戲的敘述增加了深度。
20。未知4:小偷的結束 - 2016年
內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇故事的結論是未知的4:小偷的末日,看到他被他的兄弟山姆(Sam)帶回了尋寶活動。它利用PlayStation 4的功能來增強遊戲玩法和視覺效果。
21。未知:失落的遺產 - 2017年
獨立的擴展, 《未知:迷失的遺產》 ,介紹了新的主角克洛伊·弗雷澤(Chloe Frazer)和納丁·羅斯(Nadine Ross),以尋求Ganesh的Tusk,並具有更多開放式的遊戲玩法。
22。我們的最後一部:第二部分-2020
在我們的《最後:第二部分》中,埃莉(Ellie)在西雅圖的複仇故事中佔據了中心地位。該遊戲增強了該系列的隱身力學,並在2024年的Remaster中引入了新的Roguelike模式。
23。我們的最後一個:第一部分-2022
完整的翻拍,我們的《最後:第一部分》利用PlayStation 5進行了增強的圖形和遊戲玩法,包括左側擴展。
即將舉行的頑皮狗遊戲
頑皮的狗的下一個企業Intergalactic:異端先知在2024年的比賽獎上宣布。這款新IP是自2013年最後一次以來的第一個IP,計劃在2027年之前發行潛在的PS6發行。儘管Gractic是唯一確認的項目,但Studio Head Neil Druckmann暗示了我們最近的第3部分的概念,儘管最近的聲明表明這是不可能的。同時,粉絲們可以期待美國第2季的最後一季,本週末在Max上首映,調整了第二場比賽的故事。