Bethesdaは、Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredには公式のMODサポートが含まれていないことを確認しましたが、これはゲームの専用ファン層が非公式のMODのスルーをリリースすることを阻止していません。 BethesdaとVirtuosがPCのOblivionの再考バージョン、PlayStation 5、およびXbox Series XおよびSの数時間後、人気のあるプラットフォームであるNexus Modsで浮上したさまざまなコミュニティが作成したMODを発表しました。これらの初期のMODは、主にマイナーなカスタマイズに焦点を当てていましたが、長老の巻物改造コミュニティの揺るぎない献身を強調しています。
この記事の出版物の時点で、サイトではすでに22の印象的な22のMODが利用可能でした。出現した最初のMODにより、PCプレーヤーは、ゲームの悪名高い崇拝ファンをフィーチャーした2つの画像のいずれかでデフォルトのOblivionリマスターショートカットを交換することにより、デスクトップをカスタマイズできました。他のMODを使用すると、プレイヤーは入門的なBethesdaおよびVirtuosのロゴ画面をバイパスできますが、ウィザードの怒り呪文やコンパスを削除するMODの調整のように、より深いゲームプレイのカスタマイズを探求し始めています。
この初期のMODリリースの突風は、忘却がリマスターされていることに公式のMODサポートがないというBethesdaの発表にもかかわらず発生します。通常、ゲームで改造を擁護する会社は、この決定をウェブサイトのFAQセクションで詳しく説明し、プレイヤーは他の場所で改造ソリューションを求めています。
1つのNexus ModユーザーであるGodschildgamingは、Iron Longswordダメージmodをアップロードして、改造がまだ非常に実現可能であることを実証しました。 「これは、改造が可能であることを証明するためだけです」と彼らはMODの説明に述べています。 「Bethesdaはmodのサポートはないと言います。私は偽りです。それは本当に非現実的であり、忘却の上に平手打ちされています。データフォルダーは、より多くのフォルダーにネストされていますが、同じ概念です。」
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredは本日リリースされ、元のゲームのデビューから19年を迎え、PCとコンソールで入手できます。今後数週間および数ヶ月で、より多くのプレイヤーがリマスターバージョンに飛び込むにつれて、改造コミュニティは拡大することが期待され、ゲームエクスペリエンスをパーソナライズするためのますます創造的な方法を提供します。さらなるMODリリースを待っている間、一部のプレイヤーがこのリリースをリマスターよりもリメイクと見なす理由についての議論を探ることができ、「リマスターされた」ラベルの背後にあるベセスダの推論を掘り下げます。
Remasteredが提供するすべてのオブリビオンを探索したい人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやることなどを含む包括的なガイドがあります。