貝塞斯達(Bethesda)已經確認,上古捲軸4:《遺忘》(Oblivion Remastered)不包括官方的mod支持,但這並沒有阻止遊戲的忠實粉絲群發布一系列非正式的非正式mod。貝塞斯達(Bethesda)和Virtuos在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S的重新構想版本X和S之後幾個小時,各種社區創建的mod在流行的平台Nexus Mods上浮出水面。這些早期的mod儘管主要集中在較小的定制上,但強調了上古捲軸修飾社區的堅定奉獻精神。
在本文出版時,該網站上已經有22個Mod令人印象深刻。出現的第一個mod允許PC玩家通過將默認的遺忘重新製作快捷方式與以遊戲的臭名昭著的崇拜風扇為特色之一來自定義桌面。其他mod使玩家繞過了貝塞斯達(Bethesda)和Virtuos徽標屏幕的入門,而有些則像對《嚮導的憤怒》(Fury Spell)進行調整,而刪除指南針的mod則開始探索更深入的遊戲玩法自定義。
儘管貝塞斯達(Bethesda)宣布《遺忘》(Oblivion Remaster)宣布缺乏官方的mod支持,但這種早期的mod發行了。該公司通常會在其遊戲中獲得改裝,在其網站上的一個常見問題解答部分中詳細介紹了這一決定,使玩家可以在其他地方尋求改裝解決方案。
一個Nexus Mods用戶Godschildgaming上傳了一個鐵劍傷害Mod,以證明Modding仍然非常可行。他們在mod的描述中說:“這只是為了證明改裝是可能的。” “貝塞斯達(Bethesda)說沒有mod的支持,我說是錯誤的。這確實是在遺忘之上的不真實,數據文件夾嵌套在更多的文件夾中,但概念相同。”
上古捲軸4:《遺忘》的修復於今天發行,這是最初的遊戲首次亮相19年,並在PC和遊戲機上可用。隨著在接下來的幾周和幾個月中,隨著越來越多的玩家進入重新製作的版本,預計改裝社區將擴大,提供越來越有創意的方式來個性化遊戲體驗。在等待進一步的mod發行時,您可以探討有關某些玩家為什麼認為此版本的重製而不是重製的討論,而不是重新製作,並深入探討了貝塞斯達(Bethesda)的推理“重新製作”標籤。
對於那些渴望探索遺忘重新製作所提供的一切的人來說,我們有一個全面的指南,其中包括一張廣泛的互動地圖,針對主要任務線的完整演練以及每個公會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情的提示,以及更多。