2006年、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivionの成功の栄光を浴びていました。ゲームを新鮮で魅力的に保つために、開発者は小さな有料DLCパッケージのリリースを開始しました。しかし、4月にリリースされた最初のDLCは、予期せぬ論争を巻き起こしました:馬の鎧。ゲーム文化に深く没頭していない人でさえ、馬の鎧の論争を聞いたことがあるでしょう。これに先立ち、DLCは存在していましたが、360市場の200マイクロソフトポイント(当時約2.50ドル)で価格が販売されているOblivionの馬の鎧パックは、ユーティリティの欠如のために騒ぎを引き起こしました。
2025年に早送りすると、馬の鎧のような化粧品のアップグレードがゲーム業界で標準になっています。この進化により、BethesdaはElder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの発売で馬の鎧をふざけて再導入することができました。 Base Editionに沿って、Deluxe Editionは、新しいクエスト、ユニークなアーマー、追加の武器オプション、デジタルアートブック、サウンドトラックアプリ、特に2セットの馬の鎧など、追加の10ドルの追加コンテンツを提供します。
今日のゲームコミュニティは、ユーモアのセンスでこの動きを受け入れているようです。化粧品DLCの最初のショックからほぼ20年後、プレイヤーはそのような強化に費やすことに慣れています。 BlueskyのCircanaアナリストMat Piscatellaが述べたように、米国のゲーマーは2024年にPCおよびコンソールビデオゲームのデジタルアドオンに104億ドル以上を費やしました。
多くのファンは、過去の面白いことにベセスダのうなずきを見つけ、かつての大きなスキャンダルであったことについて冗談を言う会社の意欲を高く評価しています。
有料ホースアーマーDLC。忘却は本当に戻ってきました。 pic.twitter.com/1djfipzhb0
- 多くの真のオタク(@manyatruenerd) 2025年4月22日
正直なところ、私はそれを尊重しなければなりません。新しいプレイヤーはこれを知りませんが、有料DLCとして馬の鎧をリリースすることは、初めて販売することで業界を独力で台無しにしたときの微妙な言及です。私はひざまずいて、トッド。 https://t.co/bgwbwl3vyx
- ugs | Ajay(@aj34_ssb) 2025年4月22日
#oblivionRemasteredの馬の鎧のために£10 ??? pic.twitter.com/e1jqppzfyrをキャッチする方法はありません
- Olive_meister(@olive_meisterr) 2025年4月22日
リマスターされた忘却は、馬の鎧だけではありません。それはすでに活気のある改造コミュニティによってサポートされています。リリースから数時間以内に、 Nexus ModsにいくつかのMODが登場し、小さなカスタマイズオプションを提供しました。
改造シーンが成長するにつれて、一部のプレイヤーがリマスターよりも今日のリリースがリメイクのようなものであると考える理由を掘り下げることができます。
リマスターされたOblivionに深く潜り込むには、包括的なガイドをご覧ください。広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルーとすべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒント、最初にやるべきことのリストが含まれます。
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