Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはSteamに壮大な入り口を作り、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレーヤー数を達成しました。 4月22日にBethesdaによって予期せずに開始されたリマスターバージョンは、収益に基づいて、Steamのグローバルトップセラーゲームリストの頂点にすぐに登りました。 ValveのCounter-Strike 2、Trending Schedule I、Blizzard's Overwatch 2など、他の人気のあるタイトルを上回ります。
発売日に、Oblivion Remasteredは、Steamで4番目にプレイされたゲームとしての地位を確保し、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。プラットフォームで最もプレイされたシングルプレイヤーRPGが出現し、人気のあるBaldur's Gate 3を超えて、非常にポジティブなユーザーレビューのレビューを誇っています。
Steam Statisticsは貴重な洞察を提供しますが、Remasteredの成功の完全な範囲を捉えていません。 Microsoftの傘下のゲーム(MicrosoftはBethesdaの親会社Zenimax Mediaを所有しています)として、UltimateサブスクライバーのためにXbox Game Passですぐに利用できました。これは、プレーヤーベースに大きく貢献した可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSでのゲームの発売はさらにリーチを拡張しますが、これらのプラットフォームのプレーヤー番号はMicrosoftとSonyによって非公開のままです。その結果、発売日のすべてのプラットフォームにわたる実際のピーク並行者カウントは、Steamで記録された180,000をはるかに超えています。
Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の総数を明らかにしていませんが、ゲームの強力なスタートは大成功を示唆しています。 Oblivionがリマスターされたことは、販売中の最初の週末に進むにつれて、さらに多くのプレイヤーを引き付ける態勢が整っています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用してRemake Specialist Virtuosによって開発されたOblivion Remasteredは、多数の視覚と機能の強化を誇っています。 4K解像度をサポートし、毎秒60フレームで実行され、現代の期待に応えます。これらの技術的なアップグレードを超えて、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューに大幅な改善が行われています。このゲームには、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーも含まれます。これらのアップデートはファンとよく共鳴しており、その一部はリマスターよりもリメイクだと考えています。しかし、Bethesdaはそれをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは、PCとXbox 360の最愛のMorrowindに続き、2007年にリリースされました。Cyrodiilの架空の州で設定されたプレイヤーの旅に続いて、オブリビオンのデモニックリアムへの狂信的なカルトの意図を阻止します。
リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、広大なインタラクティブマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやることのヒントなど、包括的なガイドを提供します。
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