上古捲軸IV:Oblivion Remastered在Steam上進入了一個宏偉的入口,並在發行日獲得了超過180,000的高峰球員人數。貝塞斯達(Bethesda)於4月22日意外推出,重新製作的版本迅速登上了基於收入的Steam全球頂級遊戲列表的頂峰。它超過了其他流行的頭銜,例如Valve的Counter-Strike 2,趨勢附表I和暴雪的《守望先鋒2》,這些守望先鋒2剛剛收到了重大更新。
在發布當天,Oblivion Remaster還確保了其在Steam上的第四款遊戲的地位,僅落後於Counter-Trike 2,PubG和Dota 2。它在平台上最受歡迎的單人遊戲RPG出現了,即使是流行的Baldur的大門3,也超越了Baldur's Gate 3,並且既有積極的'''用戶審查。
儘管Steam Statistics提供了有價值的見解,但它們並沒有捕捉Remastered成功的全部範圍。作為Microsoft傘(Microsoft擁有Bethesda的母公司Zenimax Media)的遊戲,它可在Xbox Game Pass上為Ultimate訂閱者提供。這可能對其玩家群產生了重大貢獻。此外,儘管這些平台的播放器編號仍然沒有由Microsoft和Sony公開的,但該遊戲在PlayStation 5和Xbox系列X和S上的發布進一步擴展了其範圍。因此,在發布日,所有平台上的實際峰值播放器數量將遠遠超過Steam上記錄的180,000。
儘管貝塞斯達尚未透露總數或銷售數字,但遊戲的強勁開局表明了取得巨大的成功。隨著Oblivion Remaster的重新製作到其第一個週末的出售,它有望吸引更多的球員。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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Oblivion Remaster由Remake Groute Girtuos開發,使用虛幻的發動機5,具有大量的視覺和功能增強功能。它支持4K分辨率,並以每秒60幀的速度運行,達到現代期望。除了這些技術升級之外,還對水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中的菜單進行了重大改進。該遊戲還包括新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術。這些更新引起了粉絲的共鳴,其中有些更新認為它更像是翻拍,而不是重新製作。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們選擇將其標記為重新製作的選擇。
上古捲軸IV:Oblivion最初於2006年發行,遵循PC和Xbox 360上的備受喜愛的Morrowind,並在2007年發布了PlayStation 3版本。在虛構的Cyrodiil省中,該遊戲遵循玩家挫敗狂熱的邪教的旅程,旨在為Demonic Realm oblevion On ob oblem ob ob oblem ob ob ob ob obs ob of obsoct。
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