あなたが * The Elder Scrolls IV:OblivionがPCでリマスターされた *のファンなら、ゲームにはかなりの課題があることに気付いたかもしれません。 Digital Foundryの技術専門家によると、リマスター版には重大なパフォーマンスの問題があります。ビデオプロデューサーのアレックス・バタリアは言葉を刻みませんでした。「おそらく、私がこれまでにデジタル鋳造用にテストした最悪のゲームの1つ」と呼んでいます。
「最も強力なハードウェアを実行している場合でも、st音はひどいものであり、これがリリースに十分であると考えられていることを本当に理解していないところまで経験を引きずります」とバタリアは述べました。彼はさらに、ヒッチングを超えて、ゲームは異常にリソース集中型であり、ハイエンドシステムでも許容可能なフレームレートを維持するためだけにプレイヤーが設定を下げることを強制することを強調しました。
これらのパフォーマンスの問題を考えると、Nexus modで *忘却の最もダウンロードされたmod *がP40L0の「究極のエンジンの調整(アンチスタッター - 低下 - フィルム穀物なし - クロマティックな外見なし - ロスレス)が、1週間以内に印象的な386,604ダウンロードを蓄積したことは驚くことではありません。P40L0がMODを説明する方法は次のとおりです。「決定的な非現実的な「Engine.ini」は、ほとんどのスタッターを除去し、パフォーマンスと安定性を改善し、入力遅延を減らし、画像の明確さを改善することを目標とともに変化させます。
「数か月にわたるUE5テストの後、ゲームの決定的なカスタム「Engine.ini」の変更を共有したいと思います」とP40L0は説明しました。 「私の目標は、可能な限り多くの最適化(CPU/GPU/RAM/SSDの両方)を含めることでした。これは、ほとんどのst音、パフォーマンスを改善し、入力遅延を削減し、画像の透明度を向上させ、DLSS/FSRの上昇を最適化することにより、視覚の透明度を削除し、視覚障害やクラッシュを導入することはありません。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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MODをダウンロードしたユーザーからのフィードバックは、圧倒的に肯定的です。 「スタッターはなくなった!単にすごい、ありがとう!」 Chubbyd07を叫んだ。 「この.iniは奇跡です。刑務所の外の15-20 fpsから65-70安定しています。3600xtと20GBのRAM(はい)を備えた2060で走っています」とYeeto51は付け加えました。 「うーん、なんてこった!私は、Waynon Prioryの周りの高いプリセットで60fpsから同じ場所の90-110fpsに行きました。ウィザードリー!!」ババスマスは言った。
PCのパフォーマンスの問題にもかかわらず、 * Oblivionはリマスターされた *依然として愛されているタイトルのままであり、すべてのプラットフォームで蒸気と400万人以上のプレーヤーで印象的なピークの同時プレーヤー数を誇っています。 Steamでは、「非常にポジティブな」ユーザーレビューの評価を享受しています。
ただし、4月25日にリリースされた最近のHotFixは、Microsoft Storeプレーヤーに問題を引き起こし、特にアップスケーリングとアンチエイリアスに関連するUI設定に影響を与えています。執筆時点では、Microsoft Storeバージョン(PCのゲームパス経由のものを含む)を使用しているプレイヤーは、設定UIの問題のためにこれらの設定を調整できません。 Bethesdaはこの問題を認めており、解決策に取り組んでいます。
忘却をより深く掘り下げたいと考えている人のために、リマスターされた *を忘れてしまいます。これには、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索するために冒険したプレーヤーに関するレポートが含まれます。さらに、メインクエストラインとすべてのギルドクエストのための広大なインタラクティブマップや完全なウォークスルーから、完璧なキャラクターの構築、最初にやるべきこと、すべてのPCチートコードなど、ゲーム内のすべてをカバーする包括的なガイドを提供します。