PC에서 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 팬이라면 게임에 공정한 도전 과제가 있음을 알았을 것입니다. Digital Foundry의 기술 전문가에 따르면 Remastered 버전은 상당한 성능 문제를 겪고 있습니다. 비디오 제작자 인 Alex Battaglia는 단어를 사용하지 않았으며 "아마도 디지털 파운드리에서 테스트 한 최악의 게임 중 하나"라고 불렀습니다.
Battaglia는“가장 강력한 하드웨어를 실행하더라도 말더듬은 엄청나게 심각하며, 이것이 내가 어떻게 출시하기에 충분히 좋은지 이해하지 못하는 지점으로 경험을 끌어 내고있다”고 말했다. 그는 또한 히킹을 넘어서 게임은 비정상적으로 리소스 집약적이며, 플레이어는 고급 시스템에서도 허용되는 프레임 속도를 유지하기 위해 설정을 낮추도록 강조했다.
이러한 성능을 고려할 때 Nexus Mod에서 * Oblivion Remastered *에 대한 가장 다운로드 된 모드가 P40L0의 '궁극적 인 엔진 조정 (저장소 - 낮은 대기 시간 - 영화 곡물 없음 - 반음도 없음 - 손실 없음)이라는 것은 놀라운 일이 아닙니다.P40L0은 MOD를 설명하는 방법입니다. "결정적인 비현실적인 'Engine.ini'는 대부분의 말이기를 제거하고 성능 및 안정성을 향상 시키며 입력 대기 시간을 줄이며 사진 선명도를 향상시키기위한 목표로 변경합니다.
P40L0은“수개월의 UE5 테스트 후에 게임의 결정적인 'Engine.ini'변경 사항을 공유하고 싶습니다. "나의 목표는 대부분의 말더듬을 제거하고 성능을 향상시키고, 입력 지연 시간을 줄이며, 입력 대기 시간을 줄이며, 그림 명확성을 향상시키기 위해 가능한 한 많은 최적화 (CPU/GPU/RAM/SSD 모두)를 포함시키는 것이 었습니다 (예 : 필름 곡물 및 색채 수차를 제거하고 DLSS/FSR 업 스케일링 등을 최적화하거나 글리치 또는 충돌을 소개합니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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모드를 다운로드 한 사용자의 피드백은 압도적으로 긍정적입니다. "말더듬이 사라! 단순히 놀랍습니다, 감사합니다!" Chubbyd07이 외쳤다. Yeeto51은“이것은 기적이다. 감옥 밖 15-20fps에서 65-70 안정까지. "음, 대체! 나는 웨이 논 프리어리 주변의 높은 사전 설정에서 60fps에서 같은 위치의 90-110fps로 갔다. Wizardry !!" 바스 바스미스가 말했다.
PC의 성능 문제에도 불구하고 * Oblivion Remastered *는 여전히 사랑받는 타이틀로 남아있어 모든 플랫폼에서 Steam에서 인상적인 피크 동시 플레이어 수와 4 백만 명이 넘는 플레이어를 자랑합니다. Steam에서는 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 즐깁니다.
그러나 최근 4 월 25 일에 출시 된 Hotfix는 Microsoft Store 플레이어에게 문제를 일으켰으며 특히 업 스케일링 및 반 알리 아스와 관련된 UI 설정에 영향을 미쳤습니다. 작성시, Microsoft Store 버전을 사용하는 플레이어 (PC 용 게임 패스를 통해)는 설정 UI의 문제로 인해 이러한 설정을 조정할 수 없습니다. Bethesda는이 문제를 인정하고 솔루션을 연구하고 있습니다.
*Oblivion Remastered *에 대해 더 깊이 파고 들기를 원하는 사람들을 위해 광범위한 커버리지를 제공합니다. 여기에는 Cyrodiil을 넘어 Valenwood, Skyrim 및 Hammerfell을 탐험하기 위해 모험을 한 선수에 대한 보고서가 포함됩니다. 또한, 우리는 광대 한 대화식지도 및 메인 퀘스트 라인 및 모든 길드 퀘스트를위한 완전한 연습에서 완벽한 캐릭터 구축, 먼저해야 할 일, 모든 PC 치트 코드 등에 대한 팁에 이르기까지 게임의 모든 내용을 다루는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.