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Palworld Live サービス モデルは PocketPair の最良の選択肢になる可能性があります

著者 : Brooklyn アップデート:Jan 23,2025

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Optionパルワールド CEO 溝部拓郎氏は最近、ゲームの将来について日本アスキーと対談し、特にライブ サービス モデルへの移行の可能性について言及しました。 インタビューでは、人気の生き物捕獲シューティングゲームの長所と短所を慎重に検討していることが明らかになりました。

Pocketpair CEO が Palworld のライブ サービスの可能性について語る

収益性は高いが、挑戦的な道

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option溝部氏は、新しいマップ、パル、レイドボスを含む将来のアップデートが計画されているものの、パルワールドの長期的な方向性はまだ決まっていないことを認めました。 検討されている 2 つの主なオプションは、ゲームをバイ・トゥ・プレイ (B2P) タイトルとして完成させるか、ライブ サービス モデル (LiveOps) への移行です。 B2P モデルでは 1 回の購入で完全なゲーム アクセスが提供されますが、ライブ サービス モデルでは継続的な収益化されたコンテンツのリリースが含まれます。

溝部氏は、ライブ サービス モデルのビジネス上の利点を認め、ライブ サービス モデルにより大きな利益の可能性がもたらされ、ゲームの寿命が延びると述べました。ただし、課題も指摘した。 Palworld の初期設計はライブ サービス向けに構築されていなかったため、移行が複雑になりました。

重要な要素はプレイヤーの好みです。 溝部氏は、ほとんどのライブサービスゲームは基本プレイ無料(F2P)タイトルとしてスタートし、その後有料コンテンツを追加すると指摘した。 Palworld のような B2P ゲームの変換には大きなハードルがあり、PUBG や Fall Guys のようなゲームが F2P ライブ サービス モデルに正常に移行するまでに何年もかかったことがわかります。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

ポケットペアは、ライブ サービス モデルを超えて、プレーヤーのエンゲージメントと維持率を高める方法も模索しています。 広告による収益化も検討されたが、溝部氏はプレイヤーの反発の可能性があるため、PC ゲームにはほとんど適さないとして却下した。彼は、PC ゲーマー、特に Steam ではゲーム内広告に否定的な反応を示す傾向があると観察しました。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

現在早期アクセス中の Palworld は最近、桜島のメジャーアップデートを受け取り、待望の PvP アリーナが導入されました。 チームは、ゲームの将来に向けて最善の道を決定するために、すべての選択肢を慎重に検討しています。

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