
Phantom Blade Zeroの準備をしてください。4つの難易度設定と豊富なゲームプレイ機能を誇っています!この2025年のリリースは、エキサイティングな冒険を約束します。最新の開発アップデートをお読みください。
Phantom Blade Zero Development:「Soulslike」ラベルを暴く

初期の比較とは反対に、Phantom Blade Zeroは、簡単、普通、困難、非常に困難な4つの異なる難易度レベルを提供します。そのビジュアルと戦闘は当初、PlayStation Showcase 2023の外観に続いてSoulslikeの比較を導きましたが、さまざまな難易度設定を含めると、それが明確に区別されます。ゲームディレクターのSoulFrameは、Twitterで(夏のゲームフェスト2024のショーに続いて)、ソウルスのような体験が目標ではないことを明らかにしました。代わりに、焦点は「忙しく、やりがいがあり、爽快な、コンボ主導の心を圧倒する戦闘」にあります。
ゲームの暗い審美的で挑戦的なボスの出会いは、ソウルスのような比較を刺激しました。 Soulframeは、多層マップ、多様なアプローチパス、隠された領域のデザインにおけるSoulslikeのタイトルからのインスピレーションを認めていますが、「類似点はそこに止まる」ことを強調しています。彼は以前、ゲームプレイを「ソウルズゲームマップでのニンジャ・ガイデン戦闘」、激しいハックとスラッシュのアクションと広大な探索をブレンドしたと説明しました。
ゲームプレイ:大規模な武器、長いプレイタイムなど

最近のインタビューでは、詳細が明らかになりました。プレイヤーは、30を超えるプライマリおよび20の二次武器から選択でき、それぞれが独自の戦闘プロパティを備えています。メインストーリーでは、20〜30時間のサイドコンテンツを追加して、かなりの20〜30時間を期待してください。
ボスの戦いは、少なくとも2つのフェーズを備えています。便利なことに、第2フェーズで死ぬことで、プレイヤーはその時点から再起動することができ、最初のものを繰り返す必要性を排除します。 「Li Wulin」モードにより、プレイヤーは敗北したボスを再戦させ、隠された課題を解き放つ可能性があります。
エンディングに影響を与えるゲームメカニズムが言及されていますが、別のエンディングの詳細と数は非公開のままです。
Phantom Blade Zero「Snake of the Snake」ゲームプレイトレーラー
最近リリースされた「Snake Gameplay Trailerの年」は、主人公であるSoul、「Seven Starsのチーフ弟子」と戦っています。トレーラーはまた、「武器No.13ソフトスネークソード」や「武器No.27ホワイトサーペントとクリムゾンバイパー」などの武器を強調しています。
2025年のリリース日の発表が予想されます。公式のPhantom Blade Zero Twitter(X)アカウントは、Soulframeがさらにエキサイティングな発表を暗示し、以前は見えない公開を示唆している月の新年のビデオを共有しました。
Phantom Blade Zeroは現在、PlayStation 5の開発中であり、PCリリースも計画されています。公式のリリース日は確認されていません。
最新ニュースのために、Phantom Blade Zeroページにご期待ください!
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