Last of Usパート2のHBO適応は、アビーのキャラクターに異なるアプローチを採用し、女優のケイトリン・デバーは役割のためにかさばる必要はありません。ショーランナーとノーティドッグスタジオのヘッドニールドラックマンは、エンターテインメントウィークリーに、ゲーム内のアビーの身体性は、2人のキャラクターの間のさまざまなゲームプレイスタイルを反映して、エリーと機械的に異なるようになるように設計されていると説明しました。しかし、テレビシリーズでは、焦点はゲームの絶え間ない暴力的な行動よりもドラマに向かってシフトし、アビーの異なる描写を可能にします。
Druckmannは、その役割のDeverと同じくらい才能のある人を見つけるという課題を強調し、プレイヤーがエリーとアビーを切り替えるためのゲームの要件には対照的な物理的属性が必要であると指摘しました。ゲームでは、エリーはより小さく、より機敏に感じるように意図されていましたが、アビーはジョエルのように設計されており、身体的に状況を処理できるようにした野brな強さを備えていました。シリーズでは、ストーリーテリングの優先順位が異なるため、この側面はあまり強調されていません。
もう1つのショーランナーであるクレイグ・マジンは、この適応は新しい光の中でアビーのキャラクターを探求する機会を提供し、彼女をより身体的に脆弱であるがより強い精神で描写する機会を提供すると付け加えました。このアプローチは、彼女の恐るべき性質の起源と症状に関する疑問を提起します。これは、シリーズの焦点となります。
最後の米国パート2の適応は、オリジナルゲーム全体を一度にカバーした最初のシーズンとは異なり、複数のシーズンにまたがるように設定されています。シーズン2は7つのエピソードで構成されており、シーズン3の潜在的な「自然なブレークポイント」がありますが、公式にはグリーンライトではありません。
アビーの性格は論争と毒性の源であり、いたずらな犬の従業員と女優のローラ・ベイリーに向けられた嫌がらせと脅威につながりました。この敵意は、シーズン2の生産にさえ影響を与え、ケイトリン・デバーに追加のセキュリティ対策が導入されました。シーズン中にディナを演じるイザベル・メルセドは、状況の不条理を強調し、アビーが架空のキャラクターであることをファンに思い出させました。
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