The Last of Us Part 2 의 HBO 적응은 여배우 Kaitlyn Dever가 그 역할을 대량으로 만들 필요가없는 Abby의 캐릭터에 대해 다른 접근 방식을 취할 것입니다. Showrunner와 Naughty Dog Studio Head Neil Druckmann은 Entertainment Weekly 에이 게임에서 Abby의 육체는 Ellie와 기계적으로 구별되도록 설계되었으며 두 캐릭터 간의 다양한 게임 플레이 스타일을 반영한다고 설명했습니다. 그러나 TV 시리즈에서 초점은 게임의 끊임없는 폭력적인 행동보다는 드라마로 더 많이 변화하여 Abby의 다른 묘사를 허용합니다.
Druckmann은 엘리와 애비 사이를 전환 해야하는 게임의 요구 사항이 대조적 인 물리적 속성을 필요로한다는 점을 지적하면서 역할의 재능있는 사람을 찾는 데 어려움을 겪었습니다. 이 게임에서 엘리는 더 작고 민첩하게 느껴지는 반면 애비는 조엘처럼 더 많은 힘을 가지고 물리적으로 상황을 처리 할 수 있도록 설계되었습니다. 이 시리즈에서는 스토리 텔링 우선 순위가 다른이 측면이 덜 강조됩니다.
다른 쇼 런너 인 크레이그 마진 (Craig Mazin)은 적응이 새로운 시각으로 애비의 성격을 탐구 할 수있는 기회를 제공하여 그녀를 육체적으로 취약하지만 더 강한 정신으로 묘사 할 수 있다고 덧붙였다. 이 접근법은 그녀의 강력한 성격의 기원과 표현에 대한 의문을 제기하며, 이는 시리즈의 초점이 될 것입니다.
Last of Us Part 2 의 적응은 한 번에 전체 원래 게임을 다루는 첫 번째 시즌과 달리 여러 시즌에 걸쳐 있습니다. 시즌 2는 7 개의 에피소드로 구성되며, "자연스러운 중단 점"으로 인해 잠재적 인 시즌 3으로 이어질 수 있지만 아직 공식적으로 녹색은 아니 었습니다.
애비의 성격은 논란과 독성의 원천이되어 Naughty Dog 직원과 여배우 Laura Bailey에 대한 괴롭힘과 위협으로 이어졌습니다. 이 적대감은 시즌 2의 생산에도 영향을 미쳤으며 Kaitlyn Dever의 추가 보안 조치가 시행되었습니다. 시즌에 Dina를 연기하는 Isabel Merced는 상황의 부조리를 강조하면서 애비는 가상의 인물임을 팬들에게 상기시켜줍니다.
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