ストーカー2:2025年第2四半期のChornobylロードマップの心
Stalker 2:Heart of Chornobylの背後にある開発者であるGSC GameWorldは、2025年第2四半期のエキサイティングなロードマップを発表し、ゲーム体験を向上させる一連の強化を約束しました。 4月14日にStalkerの公式Twitter(x)を介して発表されたこのロードマップは、四半期ごとの更新へのコミットメントの概要を説明し、プレイヤーが一貫した改善と新しいコンテンツを受け取るようにします。
3か月ごとに更新します
開発者は、コミュニティが定期的な更新に関与し続けることを約束し、計画された機能強化の進捗を追跡するための詳細なパッチノートを提供しています。主要な問題に対処し、複数のホットフィックスを導入した実質的なQ1アップデートに続いて、GSC GameWorldは、プレーヤーのフィードバックに基づいてゲームを改良し続けるように設定されています。
これがファンが今後の四半期に楽しみにできることです。
- ベータMOD SDKキット:MODメーカーを備えたクローズドベータは、ModKitのリリースに先行し、Mod.ioとSteam Workshopを強化された改造機能を統合する計画があります。
- A-Life/AIの更新:NPC AIおよびシミュレーションにとって重要なA-Lifeシステムは、カバー、側面、および限られたグレネードの使用をよりよく使用して、「永続的なA-Lifeの改善」と「よりスマートな人間の戦闘」が表示されます。
- 変異略奪:変異体は、死体を食べたり、脅威に反応したり、略奪可能なアイテムを追加したりするなど、環境とより動的に相互作用します。
- シェーダーコンパイルスキップ:シェーダーコンパイルをスキップするオプションが導入され、負荷時間が強化されます。
- プレイヤースタッシュウィンドウの増加:プレイヤーは、拡張されたスタッシュウィンドウの恩恵を受け、より良い在庫管理を可能にします。
- ワイドスクリーンアスペクト比のサポート:ゲームは、より多くのプレーヤーの視覚的なエクスペリエンスを改善するために、より広い範囲の画面アスペクト比をサポートします。
- 2つの新しい武器:2つの新しい、まだ指定されていない武器がアーセナルに追加されます。
- さらなる安定化、最適化、および「異常」の修正:ゲーム内の異常の修正とともに、ゲームを安定化および最適化するための継続的な努力。
- Stalker Original Trilogy Next-Gen Update :元のStalker Trilogyの次世代アップデートも地平線上にあり、リリースが近づくにつれて詳細を共有する必要があります。
ベータmod SDKキット、A-Lifeの更新など
ベータMOD SDKキットは、改良コミュニティに力を与えるための重要なステップであり、その準備を確保するための閉じたベータ段階を備えています。 Mod.ioとSteamワークショップの統合により、MODディストリビューションとインストールが容易になります。
昨年110 GBのクリスマスパッチですでにかなりの更新を見てきたA-Lifeシステムは、進化し続けます。焦点は、NPC AIとシミュレーションの強化にあり、相互作用をより現実的で魅力的にします。
ミュータントは、新しい行動と略奪品の導入により、よりインタラクティブになり、ゲームのエコシステムに深みを加えます。シェーダーコンパイルをスキップする機能やプレーヤースタッシュウィンドウの増加など、他の生活の質の改善により、全体的なゲームプレイエクスペリエンスが向上します。広いスクリーンアスペクト比サポートと2つの新しい武器の追加により、ゲームの環境と戦闘ダイナミクスがさらに豊かになります。
ボーナスとして、元のStalker Trilogyのファンは次世代の更新を予測し、これらの古典的なタイトルを現代の標準に導入することができます。
Stalker 2:Heart of Chornobylは、XboxシリーズX | SとPCで入手できます。これらのエキサイティングな機能強化のリリース日にアプローチする際に、より多くの更新と詳細情報をお楽しみに。